أزير في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد أنيفيا (معدل فوز 52,0%) بناءً على 506 مباراة. المواجهة تميل لصالح أزير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة أزير ميد (Mid) ضد أنيفيا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,6% في هذه المواجهة.
أزير يسيطر على الميتا (المرتبة 17 الأشهر، 4,5% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع أنيفيا (1,9% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. نقطة مضيئة: رغم أن معدل الفوز العام لـ أزير 47,8% (المرتبة 53 بين ميد (Mid)) يواجه تحديات في الميتا الحالي، هذه المواجهة ضد أنيفيا تقدم فرصة ذهبية للاعبين المتخصصين. حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ البداهة الحاضرة (53,3% معدل فوز، 4,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم سن ناشور > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 61,6% ضد أنيفيا.
هيمنة الممر: أزير لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,04/دقيقة مقابل 6,59 لـ أنيفيا). هذه الميزة 0,45 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: أزير يهيمن على معدل الفوز (52,0%) ومخرجات الضرر (774 مقابل 699/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 75 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: أزير يحقق النصر في المواجهة (52,0%) رغم KDA أقل (2,00 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
أزير ميد (Mid) | ضد | أنيفيا ميد (Mid) |
---|---|---|
C | الطبقة | A |
52,0% | نسبة فوز المواجهة | 48,1% |
47,76% | نسبة فوز الدور | 51,25% |
#53 | ترتيب نسبة الفوز | #20 |
4,5% | معدل الاختيار | 1,9% |
2,0 | متوسط النسبة | 2,7 |
416 | الذهب لكل دقيقة | 385 |
7,04 | جنود/دقيقة | 6,59 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
774 | الضرر لكل دقيقة | 699 |
بينما أزير أقوى قليلاً من أنيفيا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه أزير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أنيفيا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (85.21%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ أزير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 13 بين أبطال الدور) (مقابل 33 لـ أنيفيا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب أزير الحفاظ على ضغط مستمر على أنيفيا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة