أزير في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد فيز (معدل فوز 48,4%) بناءً على 511 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي أزير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة أزير ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,6% في هذه المواجهة.
أزير يسيطر على الميتا (المرتبة 17 الأشهر، 4,5% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فيز (3,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. وضع تحدي: معدل الفوز العام الضعيف لـ أزير 47,8% مع هذه المواجهة الصعبة يخلق عقبات جدية في الصعود. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + تصرف رخيص (60,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل سن ناشور، لهيب الأشباح، قبعة موت رابادون، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,4% إلى 61,6% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ أزير (7,04 مقابل 6,28/دقيقة، المرتبة 13 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,76 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: أزير ينتج ضرراً أكثر (774 مقابل 728/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: فيز يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,6%) و KDA (2,30 مقابل 2,00، المرتبة 31 مقابل 49). لاعبو أزير بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
أزير ميد (Mid) | ضد | فيز ميد (Mid) |
---|---|---|
C | الطبقة | A |
48,4% | نسبة فوز المواجهة | 51,6% |
47,76% | نسبة فوز الدور | 51,04% |
#53 | ترتيب نسبة الفوز | #23 |
4,5% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,0 | متوسط النسبة | 2,3 |
416 | الذهب لكل دقيقة | 425 |
7,04 | جنود/دقيقة | 6,28 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
774 | الضرر لكل دقيقة | 728 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة أزير ضد فيز في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه أزير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (76.21%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ أزير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 13 بين أبطال الدور) (مقابل 41 لـ فيز)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,0) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب أزير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيز، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18