أزير في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد فلاديمير (معدل فوز 47,1%) بناءً على 491 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي أزير.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة أزير ميد (Mid) ضد فلاديمير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,8% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: أزير (2,7%، المرتبة 28 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فلاديمير (3,6%، المرتبة 26). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. وضع تحدي: معدل الفوز العام الضعيف لـ أزير 46,1% مع هذه المواجهة الصعبة يخلق عقبات جدية في الصعود. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة وابل النصال + تصرف رخيص (60,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل سن ناشور، لهيب الأشباح، قبعة موت رابادون، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 47,1% إلى 62,8% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ أزير (7,55 مقابل 6,23/دقيقة، المرتبة 5 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 1,32 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: فلاديمير يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,9%) والضرر (934 مقابل 850/دقيقة). أزير يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: فلاديمير يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,9%) و KDA (2,20 مقابل 1,90، المرتبة 35 مقابل 55). لاعبو أزير بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
| أزير ميد (Mid) | ضد | فلاديمير ميد (Mid) |
|---|---|---|
| D | الطبقة | A |
| 47,1% | نسبة فوز المواجهة | 52,9% |
| 46,13% | نسبة فوز الدور | 51,26% |
| #57 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 2,7% | معدل الاختيار | 3,6% |
| 1,9 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 430 | الذهب لكل دقيقة | 440 |
| 7,55 | جنود/دقيقة | 6,23 |
| 0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
| 850 | الضرر لكل دقيقة | 934 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه أزير يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فلاديمير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.26%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ أزير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 5 بين أبطال الدور) (مقابل 40 لـ فلاديمير)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,2 مقابل 1,9) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب أزير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فلاديمير، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























