Azir Mid rosszul áll Vladimir ellen (47,1% győzelmi arány) 491 játék alapján. Ez nehéz párosítás Azir játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Azir Mid vs Vladimir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Azir (2,7%, 28. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vladimir-val (3,6%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Kihívásokkal teli helyzet: Azir gyenge 46,1%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Alattomos támadás kombináció (60,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Nashor foga, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,1%-ról 62,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Azir kiváló farmolása (7,55 vs 6,23/perc, 5. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,32 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Vladimir vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind damage-ben (934 vs 850/perc). Azir-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Vladimir vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,90, 35. vs 55. hely). Azir játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Azir Mid | Ellen | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | A |
| 47,1% | Matchup Winrate | 52,9% |
| 46,13% | Szerepkör Winrate | 51,26% |
| #57 | Winrate Rangsor | #21 |
| 2,7% | Pick Arány | 3,6% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 430 | Arany per Perc | 440 |
| 7,55 | CS/Perc | 6,23 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,26 |
| 850 | Sebzés per Perc | 934 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Azir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Vladimir elsősorban mágikus sebzést okoz (94.26%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Azir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vladimir 40. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Azir játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vladimir játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























