LeBlanc Mid dominál Azir felett (42,5% győzelmi arány) 754 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Azir játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Azir Mid vs LeBlanc Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,1%-ig ebben a párharcban.
2,7%-os népszerűséggel Azir folyamatosan találkozik a meta-domináló LeBlanc-val (4,9%, 10. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Azir teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Kihívásokkal teli helyzet: Azir gyenge 46,1%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Lélekjelenlét kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Nashor foga, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 42,5%-ról 61,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Azir kiváló farmolása (7,55 vs 5,95/perc, 5. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,60 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Azir több damage-et ad le (850 vs 825/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: LeBlanc vezet mind matchup győzelmi arányban (57,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 1,90, 4. vs 55. hely). Azir játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Azir Mid | Ellen | LeBlanc Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 42,5% | Matchup Winrate | 57,5% |
| 46,13% | Szerepkör Winrate | 49,43% |
| #57 | Winrate Rangsor | #41 |
| 2,7% | Pick Arány | 4,9% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 430 | Arany per Perc | 413 |
| 7,55 | CS/Perc | 5,95 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
| 850 | Sebzés per Perc | 825 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Azir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a LeBlanc elsősorban mágikus sebzést okoz (83.79%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Azir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a LeBlanc 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Azir játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a LeBlanc játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























