Azir Mid tiene una ligera ventaja sobre Fizz (51,1% de victorias) basado en 511 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Azir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Azir Mid vs Fizz Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,7% de popularidad, Azir se encuentra constantemente con Fizz, dominante del meta (4,3%, 14º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Azir en el parche actual. Rayo de esperanza: Mientras el 46,1% de ratio de victorias general de Azir (57º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Fizz ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Golpe bajo (60,4% de ratio de victorias, 1,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Diente de Nashor > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 61,6% de ratio de victorias contra Fizz.
Dominio de línea: Azir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,55/min vs 6,13 para Fizz). Esta ventaja de 1,42 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Azir domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (850 vs 745/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 105 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Azir toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,30). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Aunque estadísticamente Azir es ligeramente más fuerte que Fizz en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Azir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Fizz inflige principalmente daño mágico (78.37%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Azir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 42 para Fizz), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,3 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Azir mantener presión constante sobre Fizz, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























