Azir Mid lo pasa mal contra Malzahar (46,7% de victorias) basado en 837 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Azir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Azir Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,7% de popularidad, Azir se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,6%, 5º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Azir en el parche actual. Situación desafiante: El débil 46,1% de ratio de victorias general de Azir se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Claridad mental (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Diente de Nashor, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,7% al 61,6% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Azir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,74%) como de farmeo (7,55 vs 7,86/min). Con un déficit de 0,31 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Azir produce más daño (850 vs 731/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,3%) como en KDA (2,10 vs 1,90, 46º puesto vs 55º puesto). Los jugadores de Azir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Azir Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 46,7% | Winrate del Matchup | 53,3% |
| 46,13% | Winrate del Rol | 51,33% |
| #57 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,7% | Ratio de Pick | 6,6% |
| 1,9 | KDA Promedio | 2,1 |
| 430 | Oro por Minuto | 427 |
| 7,55 | CS/Min | 7,86 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 850 | Daño por Minuto | 731 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Azir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 2 (versus 5 para Azir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Azir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























