Azir มิด เล่นลำบาก ตอนเจอ Malzahar (อัตราชนะ 46.7%) จากข้อมูล 837 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Azir
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Azir มิด (Mid) vs Malzahar มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.6% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.7% Azir ต้องเจอกับ Malzahar ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (6.6% อันดับ 5 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Azir ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน สถานการณ์ท้าทาย: อัตราชนะโดยรวมที่อ่อนแอ 46.1% ของ Azir บวกกับแมตช์อัพที่ยากนี้ สร้างอุปสรรคร้ายแรงสำหรับการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Lethal Tempo + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (57.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Nashor's Tooth, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.7% เป็น 61.6% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
อยู่รอดและสเกล: Azir เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (46.74%) และการฟาร์ม (7.55 vs 7.86/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.31 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Azir ส่งดาเมจได้มากกว่า (850 vs 731/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Malzahar นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (53.3%) และ KDA (2.10 vs 1.90 อันดับ 46 vs 55) ผู้เล่น Azir ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Azir มิด (Mid) | ปะทะ | Malzahar มิด (Mid) |
|---|---|---|
| D | ทีร์ | A+ |
| 46.7% | Winrate การปะทะ | 53.3% |
| 46.13% | Winrate ตำแหน่ง | 51.33% |
| #57 | อันดับ Winrate | #19 |
| 2.7% | อัตราการเลือก | 6.6% |
| 1.9 | KDA เฉลี่ย | 2.1 |
| 430 | โกลด์ต่อนาที | 427 |
| 7.55 | CS/นาที | 7.86 |
| 0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.31 |
| 850 | ดาเมจต่อนาที | 731 |
แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Azir สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Malzahar สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (95.35%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Malzahar แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 2 (เทียบกับอันดับที่ 5 ของ Azir) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.1 เทียบกับ 1.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Azir คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Malzahar เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























