มิด (Mid) Matchup

Azir vs Aurelion Sol

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

51.0%
Azir vs Aurelion Sol ชนะ
49.0%
Aurelion Sol vs Azir ชนะ

Azir vs Aurelion Sol - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.15 (25.15)

Azir มิด (Mid) vs Aurelion Sol มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Azir มิด ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Aurelion Sol (อัตราชนะ 51.0%) ข้อมูลจาก 495 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Azir

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Azir มิด (Mid) vs Aurelion Sol มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.6% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Azir ครองเมตา (อันดับ 17 อัตราการเลือก 4.5%) และปะทะกับ Aurelion Sol เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.1%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนกลาง จุดสว่าง: แม้ว่าอัตราชนะโดยรวม 47.8% ของ Azir (อันดับ 53 ในบรรดา มิด (Mid)) จะดิ้นรนในเมตาปัจจุบัน แต่แมตช์อัพนี้กับ Aurelion Sol เสนอจุดสว่างสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Taste of Blood (75.4% อัตราชนะ 1.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Nashor's Tooth > Shadowflame > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 60.6% ต่อ Aurelion Sol

การครองเลน: Azir ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.04/นาที vs 6.47 สำหรับ Aurelion Sol) ข้อได้เปรียบ 0.57 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Azir ครองทั้งอัตราชนะ (51.0%) และการดีลดาเมจ (774 vs 731/นาที อันดับ 2 ในบรรดา มิด (Mid)) ความแตกต่าง 43 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Azir เอาแมตช์อัพ (51.0%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.00 vs 2.60) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Azir vs Aurelion Sol - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Azir มิด (Mid)
Azir มิด (Mid)
ปะทะ
Aurelion Sol มิด (Mid)
Aurelion Sol มิด (Mid)
Cทีร์B+
51.0%Winrate การปะทะ49.0%
47.76%Winrate ตำแหน่ง50.62%
#53อันดับ Winrate#27
4.5%อัตราการเลือก2.1%
2.0KDA เฉลี่ย2.6
416โกลด์ต่อนาที435
7.04CS/นาที6.47
0.32วาร์ดต่อนาที0.33
774ดาเมจต่อนาที731

วิธีเอาชนะ Aurelion Sol ด้วย Azir (มิด (Mid))

แม้ว่าทางสถิติ Azir จะแข็งแกร่งกว่า Aurelion Sol เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Azir สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Aurelion Sol สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (95.57%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Azir คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 13 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 37 ของ Aurelion Sol) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.6 เทียบกับ 2.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Azir มิด (Mid) กับ Aurelion Sol มิด (Mid)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Azir คือการรักษาแรงกดดันต่อ Aurelion Sol อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Azir vs Aurelion Sol: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
47.8% อัตราชนะ96.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
47.8% อัตราชนะ96.6% อัตราการเลือก

Azir vs Aurelion Sol: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

46.7% อัตราชนะ66.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

75.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Azir vs Aurelion Sol: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.2% อัตราชนะ96.0% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.3% อัตราชนะ67.1% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

48.9% อัตราชนะ17.5% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.8% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Recurve Bow
Recurve Bow (700 โกลด์) ความเร็วโจมตี 15%
Sting
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 15 หน่วยOn-Hit
->
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth (3000 โกลด์) พลังเวท 80
ความเร็วโจมตี 50%
เร่งสกิล 15

Icathian Bite
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter (2600 โกลด์) พลังเวท 65
พลังชีวิต 400

Rimefrost
สกิลที่สร้างความเสียหายจะสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
54.7% อัตราชนะ8.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

59.5% อัตราชนะ20.6% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
65.2% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
52.4% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.3% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.3% อัตราชนะ67.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Blasting Wand
Blasting Wand (850 โกลด์) พลังเวท 45
->
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth (3000 โกลด์) พลังเวท 80
ความเร็วโจมตี 50%
เร่งสกิล 15

Icathian Bite
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
60.6% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
70.1% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
53.9% อัตราชนะ18.5% อัตราการเลือก
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
51.5% อัตราชนะ10.1% อัตราการเลือก
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
54.0% อัตราชนะ8.3% อัตราการเลือก
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 300

Torment
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
Suffering
สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
47.3% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 โกลด์) พลังเวท 75
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายเวท จะทำให้แชมเปี้ยนติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
50.3% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
Riftmaker
Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Void Corruption
ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
Void Infusion
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
60.7% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
70.1% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Azir vs Aurelion Sol: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Conquering Sands Azir สั่งให้ทหารทรายทั้งหมดพุ่งเข้าโจมตีไปยังพื้นที่ที่กำหนด ทหารทรายจะสร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูที่พวกเขาพุ่งผ่าน พร้อมทั้งทำให้ศัตรูติดสโลว์เป็นเวลา 1 วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Arise! Azir เรียกทหารทรายออกมาช่วยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เขา ทหารทรายจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะการโจมตีของพวกมันแทนการโจมตีปกติของ Azir การโจมตีของทหารทรายเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเป็นความเสียหายเวท และโจมตีศัตรูทั้งหมดในเส้นทางที่พวกมันแทง และ Arise! ยังช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตีให้แก่ Azir และทหารทราย เป็นแบบความสามารถติดตัวด้วย
W
W
W
W
W
E
E
Shifting Sands Azir สร้างโล่ให้กับตัวเองเป็นระยะเวลาสั้น ๆ และพุ่งเข้าไปยังทหารทรายเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัว ถ้าหาก Azir พุ่งชนโดนแชมเปี้ยนศัตรูเขาจะหยุดและเตรียมพร้อมทหารทรายตัวใหม่เพื่อปล่อยทันที
E
E
E
E
E
R
R
Emperor's Divide Azir เรียกทหารถือโล่มาพุ่งเข้าโจมตีศัตรู พร้อมสร้างความเสียหายและผลักศัตรูให้กระเด็นออกไป
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
45.8% อัตราชนะ67.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Conquering Sands Azir สั่งให้ทหารทรายทั้งหมดพุ่งเข้าโจมตีไปยังพื้นที่ที่กำหนด ทหารทรายจะสร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูที่พวกเขาพุ่งผ่าน พร้อมทั้งทำให้ศัตรูติดสโลว์เป็นเวลา 1 วินาที
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Arise! Azir เรียกทหารทรายออกมาช่วยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เขา ทหารทรายจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะการโจมตีของพวกมันแทนการโจมตีปกติของ Azir การโจมตีของทหารทรายเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเป็นความเสียหายเวท และโจมตีศัตรูทั้งหมดในเส้นทางที่พวกมันแทง และ Arise! ยังช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตีให้แก่ Azir และทหารทราย เป็นแบบความสามารถติดตัวด้วย
W
W
W
W
W
R
E
Shifting Sands Azir สร้างโล่ให้กับตัวเองเป็นระยะเวลาสั้น ๆ และพุ่งเข้าไปยังทหารทรายเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัว ถ้าหาก Azir พุ่งชนโดนแชมเปี้ยนศัตรูเขาจะหยุดและเตรียมพร้อมทหารทรายตัวใหม่เพื่อปล่อยทันที
E
E
E
E
E
R
R
Emperor's Divide Azir เรียกทหารถือโล่มาพุ่งเข้าโจมตีศัตรู พร้อมสร้างความเสียหายและผลักศัตรูให้กระเด็นออกไป
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
95.5% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Azir เทคนิค:

  • ระวังตัวสำหรับการวางทหารทรายจากสกิล Arise! พร้อมกันสองตนให้ดี ยกเว้นเสียแต่ว่าคุณต้องการเทหมดหน้าตัก คุณควรจะเก็บทหารติดตัวเอาไว้เสมอ มันจะมีประโยชน์ทันทีเมื่อคุณต้องการหนีข้ามกำแพง หรือเมื่อคุณอยู่ในตำแหน่งที่เสียเปรียบ รวมไปถึงการใช้เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว
  • ในช่วงที่อยู่ในเลน พยายามวางตำแหน่งของทหารไว้ระหว่าง Minion ของฝ่ายศัตรูกับแชมเปี้ยนของฝ่ายศัตรู มันจะทำให้คุณสามารถเก็บลาสฮิตได้ พร้อมทั้งสร้างภัยคุกคามให้ศัตรูที่อยู่ในเลนกับคุณ
  • คิดไว้เสมอว่า Emperor's Divide เป็นสกิลสำหรับป้องกันตัวอันดับแรก และสำคัญที่สุด จงใช้มันเมื่อศัตรูพยายามเข้าทำร้ายคุณหรือเพื่อนร่วมทีมของคุณ จำไว้ให้ดีว่าเพื่อนร่วมทีมสามารถเดินทะลุผ่านทหารทรายจาก Emperor's Divide ได้ ควรใช้ความได้เปรียบในส่วนนี้ เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูที่เป็นสายโจมตีประชิดตัว (Melee) พยายามบุกเข้ามาโจมตี
  • ทำตัวให้เหมือนนก!