Aurelion Sol Mid domine Azir (42,9% de victoires) basé sur 495 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Azir.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Azir Mid vs Aurelion Sol Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,6% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Azir (2,7%, 28e place sur 58 champions Mid) affronte régulièrement Aurelion Sol (2,3%, 34e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Azir de 46,1% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Électrocution + Goût du sang (taux de victoire de 75,4%) plus l'itemisation optimale Dent de Nashor, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 42,9% à 60,6% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Azir (7,55 vs 7,30/min, 5e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,25 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Azir inflige plus de dégâts (850 vs 804/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Aurelion Sol mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (57,1%) et en KDA (2,50 vs 1,90, 9e vs 55e place). Les joueurs de Azir ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Azir Mid | Contre | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 42,9% | Winrate du Matchup | 57,1% |
| 46,13% | Winrate du Rôle | 50,31% |
| #57 | Classement Winrate | #30 |
| 2,7% | Taux de Pick | 2,3% |
| 1,9 | KDA Moyen | 2,5 |
| 430 | Or par Minute | 415 |
| 7,55 | CS/Min | 7,30 |
| 0,31 | Wards par Minute | 0,28 |
| 850 | Dégâts par Minute | 804 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Azir inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Aurelion Sol inflige principalement des dégâts magiques (93.87%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Azir est ses statistiques de farm supérieures (classé 5 parmi les champions du rôle) (contre 10 pour Aurelion Sol), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 1,9) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Azir d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Aurelion Sol, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…


Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























