Mid Matchup

Azir vs Ekko

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Azir

Azir

Empereur des sables
Mid
Azir Mid Winrate Global
47,76%

Winrate du Matchup

43,8%
Azir vs Ekko Victoires
56,2%
Ekko vs Azir Victoires
Ekko

Ekko

Fractureur du temps
Mid
Ekko Mid Winrate Global
51,37%

Azir vs Ekko - Guide d'affrontement Mid patch 15.15 (25.15)

Azir Mid vs Ekko Mid - Qui est le plus fort ?

Ekko Mid domine Azir (43,8% de victoires) basé sur 754 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Azir.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Azir Mid vs Ekko Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 61,9% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Azir domine la méta (17e plus populaire, taux de sélection de 4,5%) et s'affronte régulièrement avec Ekko (taux de sélection de 3,1%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Azir de 47,8% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Poigne de l'immortel + Démolition (taux de victoire de 50,3%) plus l'itemisation optimale Dent de Nashor, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 43,8% à 61,9% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Azir (7,04 vs 6,42/min, 13e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,62 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Azir inflige plus de dégâts (774 vs 764/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Ekko mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (56,2%) et en KDA (2,30 vs 2,00, 36e vs 49e place). Les joueurs de Azir ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Azir vs Ekko - Comparaison des stats Mid

Azir Mid
Azir Mid
Contre
Ekko Mid
Ekko Mid
CTierA
43,8%Winrate du Matchup56,2%
47,76%Winrate du Rôle51,37%
#53Classement Winrate#18
4,5%Taux de Pick3,1%
2,0KDA Moyen2,3
416Or par Minute410
7,04CS/Min6,42
0,32Wards par Minute0,27
774Dégâts par Minute764

Comment battre Ekko avec Azir (Mid)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Azir inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Ekko inflige principalement des dégâts magiques (79.62%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Azir est ses statistiques de farm supérieures (classé 13 parmi les champions du rôle) (contre 39 pour Ekko), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,3 contre 2,0) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Azir Mid contre Ekko Mid

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Azir d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Ekko, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Azir vs Ekko : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
44,9% Victoire95,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
44,9% Victoire95,6% Sélection

Azir vs Ekko: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

42,2% Victoire45,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Plaque d'os
    Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

    Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    +65 de Santé
    +65 de Santé +65 de Santé

    +65 de Santé

    +65 de Santé

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    50,3% Victoire1,4% Sélection

    Azir vs Ekko: Mid Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Anneau de Doran
    Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
    +90 PV

    Restauration
    Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    46,9% Victoire96,0% Sélection
    Bottes Populaires
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    49,5% Victoire66,2% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    48,2% Victoire17,3% Sélection
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    48,4% Victoire4,4% Sélection
    Build Principal
    Arc courbe
    Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
    Dard
    Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonusà l'impact.
    ->
    Dent de Nashor
    Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
    +50% de vitesse d'attaque
    +15 accélération de compétence

    Morsure d'Icathia
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
    Sceptre de Rylai
    Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
    +400 PV

    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    53,6% Victoire8,9% Sélection
    Build Final
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    57,9% Victoire20,7% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Anneau de Doran
    Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
    +90 PV

    Restauration
    Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    65,1% Victoire0,2% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,7% Victoire0,3% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    49,9% Victoire2,0% Sélection
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    49,5% Victoire66,2% Sélection
    Build Principal
    Baguette explosive
    Baguette explosive (850 or) +45 puissance
    ->
    Dent de Nashor
    Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
    +50% de vitesse d'attaque
    +15 accélération de compétence

    Morsure d'Icathia
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonusà l'impact.
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    61,9% Victoire3,3% Sélection
    Build Final
    Voleur d'âmes de Mejai
    Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
    +100 PV

    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
    70,6% Victoire1,8% Sélection
    Autres Objets
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    54,4% Victoire18,3% Sélection
    Voile de la banshee
    Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
    +40 résistance magique

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    50,9% Victoire10,2% Sélection
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    55,0% Victoire8,3% Sélection
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    47,1% Victoire3,6% Sélection
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    51,1% Victoire2,7% Sélection
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    61,2% Victoire2,4% Sélection
    Voleur d'âmes de Mejai
    Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
    +100 PV

    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
    70,6% Victoire1,8% Sélection

    Azir vs Ekko : Mid Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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    Sables conquérants Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.
    Q
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    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dresse-toi ! Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place. Ses attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. De plus, Dresse-toi ! augmente passivement la vitesse d'attaque d'Azir et de ses soldats de sable.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Sables mouvants Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Partition impériale Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.
    R
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    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    48,5% Victoire67,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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    Sables conquérants Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.
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    Dresse-toi ! Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place. Ses attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. De plus, Dresse-toi ! augmente passivement la vitesse d'attaque d'Azir et de ses soldats de sable.
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    Sables mouvants Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.
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    Partition impériale Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.
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    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    48,5% Victoire67,7% Sélection

    Azir astuces:

    • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
    • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
    • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
    • Prenez votre envol !

    Jouer Contre Ekko

    • Ekko is significantly weaker when his ultimate is down. Watch for the trail he leaves behind to determine if Chronobreak is available.
    • Ekko's stun zone takes 3 seconds to arm. Watch for the image he creates on cast and try to guess where the zone was placed.
    • The second hit of Timewinder does more damage than the first; try to avoid it.