Ekko Mid domina Azir (45,9% de vitórias) com base em 466 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Azir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Azir Mid vs Ekko Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,6% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Azir (2,7%, 28º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Ekko (3,1%, 24º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,1% de Azir se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (45,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Dente de Na'Shor, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,9% para 61,6% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Azir (7,55 vs 6,84/min, 5º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,71 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Azir causa mais dano (850 vs 818/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Ekko lidera tanto na taxa de vitória (54,1%) quanto no KDA (2,20 vs 1,90, 36º vs 55º lugar). Jogadores de Azir precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Azir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (78.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Azir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 23º para Ekko), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Azir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ekko, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























