Mid Matchup

Azir vs Ekko

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Azir

Azir

der Imperator des Sandes
Mid
Azir Mid Gesamt-Winrate
47,76%

Matchup-Winrate

43,8%
Azir vs Ekko Siege
56,2%
Ekko vs Azir Siege
Ekko

Ekko

der Zeitbrecher
Mid
Ekko Mid Gesamt-Winrate
51,37%

Azir vs Ekko - Mid Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Azir Mid vs Ekko Mid - Wer ist stärker?

Ekko Mid countert Azir hart (43,8% Gewinnrate) basierend auf 754 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Azir-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Azir Mid vs Ekko Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,9% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Azir dominiert die Meta (17. beliebtester, 4,5% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Ekko (3,1% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Herausfordernde Situation: Azirs schwache 47,8% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (50,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Nashors Zahn, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 43,8% auf 61,9% - potentiell spielverändernd.

Farmen Sie sich zurück: Azirs überlegenes Farmen (7,04 vs 6,42/min, 13. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,62 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Azir verursacht mehr Schaden (774 vs 764/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Ekko führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (56,2%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,00, 36. vs 49. Platz). Azir-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Azir vs Ekko - Mid Stats-Vergleich

Azir Mid
Azir Mid
Gegen
Ekko Mid
Ekko Mid
CTierA
43,8%Matchup-Winrate56,2%
47,76%Rollen-Winrate51,37%
#53Winrate-Rang#18
4,5%Pickrate3,1%
2,0Durchschnittliche KDA2,3
416Gold pro Minute410
7,04CS/Min6,42
0,32Wards pro Minute0,27
774Schaden pro Minute764

Wie man Ekko mit Azir besiegt (Mid)

Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.

Der magische Schaden, den Azir verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Ekko verursacht hauptsächlich magischen Schaden (79.62%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Azir sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 13 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 39 für Ekko), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,3 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Azir Mid gegen Ekko Mid Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Azir-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Ekko zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Azir vs Ekko: Mid Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
44,9% Siegesrate95,6% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
44,9% Siegesrate95,6% Pickrate

Azir vs Ekko: Mid Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

42,2% Siegesrate45,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 Sekunden

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

    Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

    Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Legende: Eifer
    Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

    Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

    Legende: Eifer

    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    +65 Gesundheit
    +65 Gesundheit +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    50,3% Siegesrate1,4% Pickrate

    Azir vs Ekko: Mid Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Ring
    Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
    90 Leben

    Wiederherstellung
    Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    46,9% Siegesrate96,0% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Zaubererschuhe
    Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    49,5% Siegesrate66,2% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    48,2% Siegesrate17,3% Pickrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    48,4% Siegesrate4,4% Pickrate
    Kernbuild
    Rekursivbogen
    Rekursivbogen (700 Gold) 15 % Angriffstempo
    Stechen
    Angriffe verursachen 15 zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
    ->
    Nashors Zahn
    Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
    50 % Angriffstempo
    15 Fähigkeitstempo

    Icathianischer Biss
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
    Rylais Kristallzepter
    Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
    400 Leben

    Raureif
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    53,6% Siegesrate8,9% Pickrate
    Endbuild
    Leerenstab
    Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
    40 % Magiedurchdringung

    57,9% Siegesrate20,7% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Linse des Orakels
    Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
    Dorans Ring
    Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
    90 Leben

    Wiederherstellung
    Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    65,1% Siegesrate0,2% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    52,7% Siegesrate0,3% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    49,9% Siegesrate2,0% Pickrate
    Zaubererschuhe
    Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    49,5% Siegesrate66,2% Pickrate
    Kernbuild
    Zauberstab
    Zauberstab (850 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
    ->
    Nashors Zahn
    Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
    50 % Angriffstempo
    15 Fähigkeitstempo

    Icathianischer Biss
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
    Schattenflamme
    Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung

    Aschenblüte
    Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    61,9% Siegesrate3,3% Pickrate
    Endbuild
    Mejais Seelenstehler
    Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
    100 Leben

    Ruhm
    Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
    Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
    70,6% Siegesrate1,8% Pickrate
    Weitere Items
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    54,4% Siegesrate18,3% Pickrate
    Schleier der Todesfee
    Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    40 Magieresistenz

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    50,9% Siegesrate10,2% Pickrate
    Schattenflamme
    Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung

    Aschenblüte
    Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
    55,0% Siegesrate8,3% Pickrate
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    47,1% Siegesrate3,6% Pickrate
    Morellonomikon
    Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Klaffende Wunden
    Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
    51,1% Siegesrate2,7% Pickrate
    Kluftformer
    Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Leerenverderbnis
    Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
    Leereninfusion
    Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
    61,2% Siegesrate2,4% Pickrate
    Mejais Seelenstehler
    Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
    100 Leben

    Ruhm
    Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
    Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
    70,6% Siegesrate1,8% Pickrate

    Azir vs Ekko: Mid Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

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    Q
    Q
    Wanderdüne Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Erhebe dich! Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Sandläufer Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Imperiale Phalanx Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    48,5% Siegesrate67,7% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

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    R
    Q
    Wanderdüne Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    Erhebe dich! Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo.
    W
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    Sandläufer Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
    E
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    E
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    R
    Imperiale Phalanx Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
    R
    R
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    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    48,5% Siegesrate67,7% Pickrate

    Azir Tipps:

    • Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.
    • Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.
    • „Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.
    • Sei ein Vogel!

    Spielen gegen Ekko

    • Ekko is significantly weaker when his ultimate is down. Watch for the trail he leaves behind to determine if Chronobreak is available.
    • Ekko's stun zone takes 3 seconds to arm. Watch for the image he creates on cast and try to guess where the zone was placed.
    • The second hit of Timewinder does more damage than the first; try to avoid it.