Экко на миде сильно контрит Азир (45,9% винрейт) на основе 466 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Азир.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Азир Мид против Экко Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 61,6% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Азир (2,7%, 28-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Экко (3,1%, 24-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Двойная проблема: слабый общий винрейт Азир 46,1% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Призыв Пушинки + Поток маны (45,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Зуб Нашора, Сумрачное пламя, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 45,9% до 61,6% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Азир в фарме (7,55 против 6,84 CS/мин, 5-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,71 CS в минуту. Парадокс силы: Азир наносит больше урона (850 против 818/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Экко. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Экко: превосходство как в матчапе (54,1%), так и в KDA (2,20 против 1,90, 36 против 55 места). Игрок Азир нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Азир остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Экко наносит преимущественно магический урон (78.99%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Азир являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 23-го места у Экко), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,2 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Азир критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Экко, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья




























