Азир на миде испытывает трудности против Сайлас (48,7% винрейт) на основе 1350 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Азир.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Азир Мид против Сайлас Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,1% в этом матчапе.
При 2,7% популярности Азир постоянно сталкивается с чемпионом Сайлас из за его высокого присутствия в текущей мете (7,0%, 3-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Азир в текущем патче. Двойная проблема: слабый общий винрейт Азир 46,1% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Смертельный темп + Присутствие духа (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Зуб Нашора, Сумрачное пламя, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 48,7% до 62,1% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Азир в фарме (7,55 против 4,89 CS/мин, 5-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 2,66 CS в минуту. Сайлас доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,3%) и превосходит в уроне (884 против 850/мин у Азир). Азир может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Сайлас: превосходство как в матчапе (51,3%), так и в KDA (2,10 против 1,90, 48 против 55 места). Игрок Азир нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Азир Мид | Против | Сайлас Мид |
|---|---|---|
| D | Тир | B+ |
| 48,7% | Винрейт Матчапа | 51,3% |
| 46,13% | Винрейт Роли | 49,78% |
| #57 | Рейтинг Винрейта | #36 |
| 2,7% | Пикрейт | 7,0% |
| 1,9 | Средний KDA | 2,1 |
| 430 | Золото в минуту | 394 |
| 7,55 | CS/Мин | 4,89 |
| 0,31 | Варды в минуту | 0,29 |
| 850 | Урон в минуту | 884 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Азир против Сайлас на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Азир остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Сайлас наносит преимущественно магический урон (91.58%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Азир являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 58-го места у Сайлас), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,1 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Азир критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сайлас, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…

Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























