Азир на миде показывает хорошие результаты против Мэл (53,9% винрейт) по данным 626 игр. Матчап выгоден для игроков на Азир.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Азир Мид против Мэл Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,0% в этом матчапе.
При 2,7% популярности Азир постоянно сталкивается с чемпионом Мэл из за его высокого присутствия в текущей мете (8,0%, 2-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Азир в текущем патче. Луч света в сложной мете: несмотря на скромный общий винрейт 46,1% (57 место среди Мид), Азир находит свою нишу против Мэл. Так же важен правильный выбор сборки: Смертельный темп в сочетании с Присутствие духа (54,3% винрейт, 52,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Зуб Нашора > Сумрачное пламя > Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея дает 62,0% винрейт против Мэл.
Преимущество в фарме: Азир не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,55 CS/мин против 6,66 у Мэл). Это 0,89 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Азир побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (850 против 903/мин), винрейт 53,9% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Азир выигрывает матчап (53,9%) при KDA 1,90, уступая Мэл с его 2,30. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Матчап Азир против Мэл на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Азир остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Мэл наносит преимущественно магический урон (91.61%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Азир являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 29-го места у Мэл), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,3 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Азир важно поддерживать постоянное давление на Мэл, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Азир ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Мэл, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























