Азир на миде показывает хорошие результаты против Аврора (54,7% винрейт) по данным 695 игр. Матчап выгоден для игроков на Азир.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Азир Мид против Аврора Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,1% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Азир (2,7%, 28-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Аврора (2,6%, 30-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Луч света в сложной мете: несмотря на скромный общий винрейт 46,1% (57 место среди Мид), Азир находит свою нишу против Аврора. Доминирование можно усилить правильной сборкой: комбинация рун Смертельный темп + Присутствие духа показывает 50,7% винрейт (используют 42,5% игроков), а кор-сборка из Зуб Нашора, Сумрачное пламя, Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея (62,1% винрейт) позволяет развить преимущество в снежный ком уже к 15-й минуте.
Преимущество в фарме: Азир не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,55 CS/мин против 5,94 у Аврора). Это 1,61 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Азир побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (850 против 873/мин), винрейт 54,7% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Азир выигрывает матчап (54,7%) при KDA 1,90, уступая Аврора с его 2,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Азир Мид | Против | Аврора Мид |
|---|---|---|
| D | Тир | B |
| 54,7% | Винрейт Матчапа | 45,3% |
| 46,13% | Винрейт Роли | 49,82% |
| #57 | Рейтинг Винрейта | #35 |
| 2,7% | Пикрейт | 2,6% |
| 1,9 | Средний KDA | 2,5 |
| 430 | Золото в минуту | 390 |
| 7,55 | CS/Мин | 5,94 |
| 0,31 | Варды в минуту | 0,36 |
| 850 | Урон в минуту | 873 |
Матчап Азир против Аврора на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Азир остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Аврора наносит преимущественно магический урон (88.78%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Азир являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 49-го места у Аврора), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Азир важно поддерживать постоянное давление на Аврора, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Азир ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Аврора, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























