ミッド (Mid) マッチアップ

Azir vs Ekko

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
アジール

アジール

砂塵の皇帝
ミッド (Mid)
アジール ミッド (Mid) 総合勝率
47.76%

マッチアップ勝率

43.8%
アジール vs エコー 勝利
56.2%
エコー vs アジール 勝利
エコー

エコー

砕けた時を渡る少年
ミッド (Mid)
エコー ミッド (Mid) 総合勝率
51.37%

アジール vs エコー - ミッド (Mid) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

アジール ミッド (Mid) vs エコー ミッド (Mid) - どちらが強い?

エコー ミッドはアジールを圧倒しています(43.8%勝率)。754試合のデータに基づいています。このマッチアップはアジールプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、アジール ミッド (Mid) vs エコー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.9%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

アジールはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.5%)、エコー(ピック率3.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 困難な状況:アジールの弱い47.8%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化ナッシャー トゥース、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を43.8%から61.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:アジールの優れたファーミング(7.04 vs 6.42/分、ミッド (Mid)中13位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.62 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:アジールはより多くのダメージ(774 vs 764/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:エコーがマッチアップ勝率(56.2%)とKDA(2.30 vs 2.00、36位 vs 49位)の両方でリードします。アジールプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

アジール vs エコー - ミッド (Mid)ステータス比較

アジール ミッド (Mid)
アジール ミッド (Mid)
エコー ミッド (Mid)
エコー ミッド (Mid)
CティアA
43.8%マッチアップ勝率56.2%
47.76%ロール勝率51.37%
#53勝率ランク#18
4.5%ピック率3.1%
2.0平均KDA2.3
416毎分ゴールド410
7.04CS/分6.42
0.32毎分ワード0.27
774毎分ダメージ764

アジールでエコーに勝つ方法 (ミッド (Mid))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

アジールが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、エコーは主に魔法ダメージ79.62%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

アジールの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(エコーの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アジール ミッド (Mid)対エコー ミッド (Mid)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、アジールプレイヤーがエコープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

アジール vs エコー: ミッド (Mid) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
44.9% 勝率95.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
44.9% 勝率95.6% ピック率

アジール vs エコー: ミッド (Mid) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

42.2% 勝率45.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    冷静沈着
    冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

    キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

    ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

    冷静沈着

    敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    50.3% 勝率1.4% ピック率

    アジール vs エコー: ミッド (Mid) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    46.9% 勝率96.0% ピック率
    人気のブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    49.5% 勝率66.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    48.2% 勝率17.3% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    48.4% 勝率4.4% ピック率
    コアビルド
    リカーブ ボウ
    リカーブ ボウ (700 ゴールド) 攻撃速度15%
    刺傷
    通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ->
    ナッシャー トゥース
    ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
    攻撃速度50%
    スキルヘイスト15

    イカシアの牙
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    リーライ クリスタル セプター
    リーライ クリスタル セプター (2600 ゴールド) 魔力65
    体力400

    ライムフロスト
    攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    53.6% 勝率8.9% ピック率
    最終ビルド
    ヴォイド スタッフ
    ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
    魔法防御貫通40%

    57.9% 勝率20.7% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    65.1% 勝率0.2% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    52.7% 勝率0.3% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    49.9% 勝率2.0% ピック率
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    49.5% 勝率66.2% ピック率
    コアビルド
    ブラスティング ワンド
    ブラスティング ワンド (850 ゴールド) 魔力45
    ->
    ナッシャー トゥース
    ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
    攻撃速度50%
    スキルヘイスト15

    イカシアの牙
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    61.9% 勝率3.3% ピック率
    最終ビルド
    メジャイ ソウルスティーラー
    メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
    体力100

    栄光
    キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
    「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
    70.6% 勝率1.8% ピック率
    その他のアイテム
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    54.4% 勝率18.3% ピック率
    バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
    魔法防御40

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    50.9% 勝率10.2% ピック率
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    55.0% 勝率8.3% ピック率
    ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
    体力300

    苦悶
    ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
    47.1% 勝率3.6% ピック率
    モレロノミコン
    モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
    体力350
    スキルヘイスト15

    重傷
    チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    51.1% 勝率2.7% ピック率
    リフトメーカー
    リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
    体力350
    スキルヘイスト15

    ヴォイドの邪念
    敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
    ヴォイドの浸食
    増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
    61.2% 勝率2.4% ピック率
    メジャイ ソウルスティーラー
    メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
    体力100

    栄光
    キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
    「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
    70.6% 勝率1.8% ピック率

    アジール vs エコー: ミッド (Mid) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    征服の勅命 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    目覚めよ! アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突き、直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。また自動効果により、アジールと砂塵兵の攻撃速度が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    流砂の衝撃 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    皇帝の分砂嶺 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    48.5% 勝率67.7% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    征服の勅命 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    目覚めよ! アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突き、直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。また自動効果により、アジールと砂塵兵の攻撃速度が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    流砂の衝撃 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    皇帝の分砂嶺 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    48.5% 勝率67.7% ピック率

    アジール ヒント:

    • 「目覚めよ!」のスタックを2つとも使い切って兵士を配置する場合は、慎重に状況を把握すること。全力攻撃を仕掛けるつもりでないかぎり、兵士は1体温存しておいたほうがいい。いざという時の脱出手段や、敵を追撃したいのにあと一歩足りない、という状況にも対応できる。
    • レーンにいるときは、敵ミニオンと敵チャンピオンとの間に兵士を置くようにすれば、どちらに対しても攻撃することが可能となる。レーンで対面する敵は、常にプレッシャーを感じ続けることになるだろう。
    • 「皇帝の分砂嶺」は基本的に防御スキルだと考え、敵が自身や味方に突っこんできたときに使うと有効だ。なお、味方は「皇帝の分砂嶺」で召喚された近衛兵の間をすり抜けられることも覚えておこう。敵の近接系チャンピオンに接近された時は、後ろに近衛兵たちを召喚してそこに逃げ込むこともできる。
    • アジールは貴方に翼を授ける。鳥になれ!

    対策 エコー

    • Ekko is significantly weaker when his ultimate is down. Watch for the trail he leaves behind to determine if Chronobreak is available.
    • Ekko's stun zone takes 3 seconds to arm. Watch for the image he creates on cast and try to guess where the zone was placed.
    • The second hit of Timewinder does more damage than the first; try to avoid it.