敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力