Viktor Mid domina Azir (42,4% de vitórias) com base em 1161 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Azir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Azir Mid vs Viktor Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,2% neste confronto.
Com 2,7% de popularidade, Azir constantemente encontra o dominante Viktor (6,0%, 11º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Azir no patch atual. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,1% de Azir se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (53,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Dente de Na'Shor, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 42,4% para 62,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Azir (7,55 vs 7,20/min, 5º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,35 CS/min. Superado em todos os aspectos: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (57,6%) quanto no dano (967 vs 850/min). Azir deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Viktor lidera tanto na taxa de vitória (57,6%) quanto no KDA (2,20 vs 1,90, 40º vs 55º lugar). Jogadores de Azir precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Azir Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 42,4% | Winrate do Matchup | 57,6% |
| 46,13% | Winrate da Rota | 49,25% |
| #57 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,7% | Taxa de Pick | 6,0% |
| 1,9 | KDA Médio | 2,2 |
| 430 | Ouro por Minuto | 425 |
| 7,55 | CS/Min | 7,20 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 850 | Dano por Minuto | 967 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Azir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Viktor causa principalmente dano mágico (94.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Azir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 11º para Viktor), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Azir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viktor, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























