D Tier
Azir tem muitas dificuldades como Mid com 46,1% de taxa de vitória (57º entre campeões de Mid), comparado a 46,0% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Azir é raramente escolhido com 2,9% de taxa de escolha geral e 2,7% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 23215 partidas competitivas. É jogado nesta função 94,5% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Dente de Na'Shor, Cetro de Cristal de Rylai, e Ampulheta de Zhonya. Azir tem farm forte - 7,55 CS/min (5º entre campeões de Mid) e ganha 430 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (55º entre campeões de Mid). Raramente banido com 0,5% (157º lugar). Azir causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Ritmo Fatal, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Dilacerar, (Precisão) + Faixa de Fluxo de Mana, Tempestade Crescente, (Feitiçaria). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > Q > E para a ordem de maximização. Azir Mid é forte contra Aurora, Fizz, Mel, e fraco contra Xerath, Lux, e LeBlanc.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida