Rek'Sai Splash Art
Rek'Sai

Rek'Sai Jungle

a Escavadora do Vazio
Taxa de Vitória do Campeão: 48,7%
de Seleção: 1,1%
Taxa de Ban: 0,3%
Analisados: 1448 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Rek'Sai Rotas

Rek'Sai
  • Jungle

    (Jungle - 87,9%) 1272 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 1800 ARAM jogos

Rek'Sai Jungle Estatísticas

48,8%
Taxa de Vitória (Rota)
87,9%
Jungle (Taxa da Rota)
0,3%
Taxa de Ban
0,0004
Penta/Jogo
7,1
Abates/Jogo
5,2
Mortes/Jogo
8,2
Assistências/Jogo
0,19
Sentinelas/Min
5,01
CS/Min
418
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 76,0%
Mágico: 13,6%
Verdadeiro: 10,40%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Rek'Sai Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
49,6% de Vitória 64,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
98,6% de Vitória 0,0% de Seleção

Rek'Sai Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
49,1% de Vitória 45,7% de Seleção
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
49,0% de Vitória 44,3% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,4% de Vitória 34,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
57,4% de Vitória 4,6% de Seleção
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro)
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
55,7% de Vitória 21,7% de Seleção
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
55,8% de Vitória 16,0% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
53,2% de Vitória 7,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
57,4% de Vitória 4,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
55,2% de Vitória 0,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,4% de Vitória 34,4% de Seleção
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro)
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
67,9% de Vitória 1,4% de Seleção
Build Final
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
74,6% de Vitória 7,1% de Seleção
Outros Itens
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
61,4% de Vitória 9,3% de Seleção
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
78,0% de Vitória 7,9% de Seleção
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
57,9% de Vitória 7,6% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
74,6% de Vitória 7,1% de Seleção
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
65,8% de Vitória 6,6% de Seleção
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro)
42,1% de Vitória 5,4% de Seleção
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro)
50,3% de Vitória 5,2% de Seleção

Rek'Sai Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,4% de Vitória 67,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,1% de Vitória 2,2% de Seleção

Ordem de Habilidades de Rek'Sai Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
48,5% de Vitória 83,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
54,4% de Vitória 1,9% de Seleção

Rek'Sai história:

A predadora perfeita, Rek'Sai é uma criatura do Vazio sem piedade que anda por túneis no subsolo para emboscar e devorar vítimas desavisadas. Sua fome insaciável já destruiu regiões inteiras do outrora gigantesco império de Shurima. Mercadores, vendedores, até mesmo caravanas blindadas, preferem fazer longos desvios para evitarem a ela e seus filhotes no seu território de caça. Todos sabem que, se Rek'Sai for avistada no horizonte, a morte certamente virá do subsolo.

Rek'Sai dicas:

  • Manter túneis espalhados pelo mapa garantirá que tenha escolhas quando quiser conjurar Investida do Vazio.
  • Conjure Escavar antes de andar pelo mapa para tomar vantagem da Velocidade de Movimento adicional e da segurança proporcionadas por Sentido Sísmico.
  • Sentido Sísmico pode lhe alertar sobre inimigos que se aproximam e é particularmente útil ao invadir território inimigo.

Jogando Contra Rek'Sai

  • Caso veja um dos túneis de Rek'Sai, pare brevemente em uma das entradas para destruí-lo.
  • A Mordida Feroz de Rek'Sai causa mais dano conforme ela acumula Fúria. Tenha cuidado perto dela quando sua Fúria estiver cheia.
  • Quando Rek'Sai estiver próxima, ela pode ver a sua posição e a de seus aliados, mas somente caso não estejam se movendo.

Rek'Sai descrição das habilidades:

Fúria dos Xer'Sai
P
Fúria dos Xer'Sai (passiva)
Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com Habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.
Ira da Rainha / Sondar Presas
Q
Ira da Rainha / Sondar Presas (Q)
Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos.

Enquanto está enterrada, Rek'Sai lança uma rajada de terra carregada com o poder do Vazio que causa dano e revela os inimigos atingidos.
Escavar / Emergir
W
Escavar / Emergir (W)
Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas Habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance da visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos.

Enquanto enterrada, Rek'Sai pode conjurar Emergir para causar dano e arremessar ao ar os inimigos próximos.
Mordida Feroz / Túnel
E
Mordida Feroz / Túnel (E)
Rek'Sai morde seu alvo, causando dano adicional se tiver o máximo de Fúria.

Enquanto escavada, Rek'Sai cria um Túnel longo, duradouro e reutilizável. Inimigos podem destruí-lo ficando sobre uma das entradas.
Investida do Vazio
R
Investida do Vazio (R)
Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar brevemente inalvejável e saltar até o alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida perdida dele.