D Tier
Rek'Sai é um verdadeiro teste de habilidade como Jungle com 47,8% de taxa de vitória (49º entre campeões de Jungle), comparado a 47,9% de taxa de vitória em todas as funções. Curva de aprendizagem alta - precisa de muito treino. Rek'Sai atrai apenas especialistas com 2,2% de taxa de escolha geral e 1,8% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11554 partidas competitivas. É jogado nesta função 84,8% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Quebrapassos, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Rek'Sai tem farm baixo - 5,66 CS/min (38º entre campeões de Jungle) e ganha 433 de ouro por minuto. Média de 2,9 de KDA (12º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,9% (148º lugar). Rek'Sai causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Rek'Sai Jungle é forte contra Kayn, Kha'Zix, Ekko, e fraco contra Wukong, Diana, e Nocturne.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18