Rek'Sai Jungle sofre contra Jarvan IV (48,0% de vitórias) em 481 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Rek'Sai.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Rek'Sai Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 68,6% neste confronto.
Embora Rek'Sai permaneça uma escolha nicho (1,7% de taxa de escolha, 38º lugar entre 54 campeões de Jungle), Jarvan IV domina o meta atual da jungle com 8,3% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Rek'Sai - você enfrentará Jarvan IV na maioria das suas partidas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Hidra Titânica, Lança de Shojin, Cutelo Negro e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,0% para 68,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Rek'Sai enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,00%) quanto no farm (5,18 vs 5,40/min). Com déficit de 0,22 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no dano (616 vs 569/min). Rek'Sai deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória (52,0%) quanto no KDA (3,40 vs 2,90, 2º vs 9º lugar). Jogadores de Rek'Sai precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Rek'Sai Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
49,74% | Winrate da Rota | 51,83% |
#33 | Ranking de Winrate | #7 |
1,7% | Taxa de Pick | 8,3% |
2,9 | KDA Médio | 3,4 |
399 | Ouro por Minuto | 427 |
5,18 | CS/Min | 5,40 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,21 |
569 | Dano por Minuto | 616 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Rek'Sai contra Jarvan IV na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Rek'Sai causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Jarvan IV causa principalmente dano físico (84.12%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 47º (versus 51º para Rek'Sai) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Rek'Sai evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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