Jungle Matchup

Rek'Sai vs Jarvan IV

Patch: 15.15 (25.15)
Lig: Platin+
Rek'Sai

Rek'Sai

Yeraltındaki Dehşet
Jungle
Rek'Sai Jungle Genel Win Rate
49,74%

Matchup Win Rate

48,0%
Rek'Sai vs Jarvan IV Galibiyetler
52,0%
Jarvan IV vs Rek'Sai Galibiyetler
Jarvan IV

Jarvan IV

Demacia'nın Simgesi
Jungle
Jarvan IV Jungle Genel Win Rate
51,83%

Rek'Sai vs Jarvan IV - Jungle karşılaşma rehberi yama 15.15 (25.15)

Rek'Sai Jungle vs Jarvan IV Jungle - Hangisi daha güçlü?

Rek'Sai Jungle, Jarvan IV'e karşı sıkıntı yaşıyor (48,0% kazanma oranı) - 481 oyun verisi. Rek'Sai kullanıcıları için zor bir karşılaşma.

Sayfanın alt kısmında Rek'Sai Jungle vs Jarvan IV Jungle karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 68,6%'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Rek'Sai niş bir seçim olmaya devam ederken (%1,7 seçim oranı, 54 Jungle şampiyonu arasında 38. sıra), Jarvan IV mevcut meta ormanına %8,3 popülariteyle hakim. Bu eşleşmeyi öğrenmek Rek'Sai oyuncuları için kritik - oyunlarınızın çoğunluğunda Jarvan IV ile karşılaşacaksınız. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Yenilmez + Zafer kombinasyonu (%48,8 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Haşmetli Hydra, Shojin'in Mızrağı, Kara Balta ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %48,0'den %68,6'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.

Hayatta kal ve güçlen: Rek'Sai hem eşleşme (%48,00) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (5,18 vs 5,40/dk). 0,22 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Jarvan IV hem eşleşme kazanma oranında (%52,0) hem de hasarda (616 vs 569/dk) önde. Rek'Sai makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Zor eşleşme doğrulandı: Jarvan IV hem eşleşme kazanma oranında (%52,0) hem de KDA'da (3,40 vs 2,90, 2. vs 9. sıra) önde. Rek'Sai oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.

Rek'Sai vs Jarvan IV - Jungle istatistik karşılaştırması

Rek'Sai Jungle
Rek'Sai Jungle
Karşı
Jarvan IV Jungle
Jarvan IV Jungle
BTierS+
48,0%Matchup Winrate52,0%
49,74%Rol Winrate51,83%
#33Winrate Sıralaması#7
1,7%Pick Oranı8,3%
2,9Ortalama KDA3,4
399Dakikada Altın427
5,18CS/Dak5,40
0,19Dakikada Ward0,21
569Dakikada Hasar616

Rek'Sai ile Jarvan IV'i nasıl yenersin (Jungle)

Etkinlikteki hafif farka rağmen, Rek'Sai karşı Jarvan IV eşleşmesinde orman pozisyonunda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.

Nadir yapılar dışında, Rek'Sai fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Jarvan IV ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%84.12), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.

Jarvan IV'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 47. sırada (Rek'Sai için 51. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (3,4'a karşı 2,9) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.

Rek'Sai Jungle karşı Jarvan IV Jungle eşleşmesinin temel yönleri

Bu zor karşılaşmada, Rek'Sai oyuncusunun Jarvan IV oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.

Rek'Sai vs Jarvan IV: Jungle Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Çarp
Çarp Bir canavar veya minyona gerçek hasar verir.
49,2% Kazanma58,9% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Çarp
Çarp Bir canavar veya minyona gerçek hasar verir.
49,2% Kazanma58,9% Seçilme Oranı

Rek'Sai vs Jarvan IV: Jungle Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
İsabet
Yenilmez
Yenilmez Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez yükü kazandırarak yük başına 1.8 ila 4 Değişken Kuvvet kazanmanı sağlar. En fazla 12 yük birikir. Menzilli şampiyonlar normal saldırı başına sadece 1 yük kazanır.

Azami yüke ulaştığında şampiyonlara verdiğin hasarın %8 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin (menzilli şampiyonlar için %5).

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Zafer
Zafer Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.



''En büyük zafer en tehlikeli oyundan gelir.''
-Noxus Hesapçısı

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik %3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Son Darbe
Son Darbe Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
İlham
Sihirli Pabuçlar
Sihirli Pabuçlar 12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme alamazsın. Alt ettiğin her şampiyon başına çizmeleri 45 saniye daha erken elde edersin.

Kısmen Sihirli Pabuçlar, fazladan 10 Hareket Hızı sağlar.

Sihirli Pabuçlar

12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme …

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

48,8% Kazanma79,1% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
İsabet
Yenilmez
Yenilmez Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez yükü kazandırarak yük başına 1.8 ila 4 Değişken Kuvvet kazanmanı sağlar. En fazla 12 yük birikir. Menzilli şampiyonlar normal saldırı başına sadece 1 yük kazanır.

Azami yüke ulaştığında şampiyonlara verdiğin hasarın %8 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin (menzilli şampiyonlar için %5).

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Zafer
Zafer Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.



''En büyük zafer en tehlikeli oyundan gelir.''
-Noxus Hesapçısı

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik %3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Son Darbe
Son Darbe Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
İlham
Sihirli Pabuçlar
Sihirli Pabuçlar 12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme alamazsın. Alt ettiğin her şampiyon başına çizmeleri 45 saniye daha erken elde edersin.

Kısmen Sihirli Pabuçlar, fazladan 10 Hareket Hızı sağlar.

Sihirli Pabuçlar

12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme …

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

48,8% Kazanma79,1% Seçilme Oranı

Rek'Sai vs Jarvan IV: Jungle Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Alazpençe Yavrusu
Alazpençe Yavrusu (450 altın) Orman Yoldaşları
Sana eşlik etmesi için bir Alazpençe çağırırsın.
Alazpençe Kesiği
Sen canavar avladıkça yoldaşın büyür ve Çarp'ını güçlendirir. Yoldaşın tamamen büyüdükten sonra düzenli aralıklarla bir sonraki saldırının veya yeteneğinin rakipleri yakmasını ve yavaşlatmasını sağlar. Büyük canavar kesmek bu etkiyi anında hazırlar.
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
49,3% Kazanma31,4% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın) 25 Zırh
45 Hareket Hızı

Kaplama
Saldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.
47,2% Kazanma47,3% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

50,9% Kazanma33,8% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
59,2% Kazanma3,0% Seçilme Oranı
Temel Build
Tiamat
Tiamat (1200 altın) 20 Saldırı Gücü
Biç
Saldırılar yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir.
Hilal
Etrafındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin.
->
Hızkesen
Hızkesen (3300 altın) 40 Saldırı Gücü
%25 Saldırı Hızı
450 Can

Biç
Saldırılar yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir.
Çökerten Şok Dalgası
Yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin ve onları %35 yavaşlatırsın.
İsabet alan şampiyon başına 3 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %35 Hareket Hızı kazanırsın.
Shojin'in Mızrağı
Shojin'in Mızrağı (3100 altın) 45 Saldırı Gücü
450 Can

Ejderha Gücü
25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.
Odaklı İrade
Yeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.
Sterak'ın Güvencesi
Sterak'ın Güvencesi (3200 altın) 400 Can
%20 Sıvışma

Yakalayan Pençeler
İlave saldırı gücü kazandırır.
Can Simidi
Canını %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar almak 4.5 saniyeliğine azalarak kaybolacak şekilde kalkan kazandırır.
55,0% Kazanma10,0% Seçilme Oranı
Final Build
Ölümün Dansı
Ölümün Dansı (3300 altın) 60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı
50 Zırh

Sık Dişini
Alınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.
Karşı Koy
3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde Sık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.
70,4% Kazanma10,5% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Kâhin Merceği
Kâhin Merceği (0 altın) Aktif (160 ila 100 saniye, en fazla 2 yük)
Etrafındaki rakip Görünmez Totemleri ve tuzakları 6 saniyeliğine açığa çıkarır.
Alazpençe Yavrusu
Alazpençe Yavrusu (450 altın) Orman Yoldaşları
Sana eşlik etmesi için bir Alazpençe çağırırsın.
Alazpençe Kesiği
Sen canavar avladıkça yoldaşın büyür ve Çarp'ını güçlendirir. Yoldaşın tamamen büyüdükten sonra düzenli aralıklarla bir sonraki saldırının veya yeteneğinin rakipleri yakmasını ve yavaşlatmasını sağlar. Büyük canavar kesmek bu etkiyi anında hazırlar.
54,0% Kazanma4,8% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
63,0% Kazanma1,4% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
59,2% Kazanma3,0% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

50,9% Kazanma33,8% Seçilme Oranı
Temel Build
Tiamat
Tiamat (1200 altın) 20 Saldırı Gücü
Biç
Saldırılar yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir.
Hilal
Etrafındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin.
->
Haşmetli Hydra
Haşmetli Hydra (3300 altın) 40 Saldırı Gücü
600 Can

Biç
Saldırılar isabet halinde ve hedefin arkasındaki rakiplere fiziksel hasar verir.
Haşmetli Hilal
Sıradaki Biç etkin güçlenerek isabet halindeilave fiziksel hasar ve hedefin arkasındaki rakiplere ilave fiziksel hasar verir.
Shojin'in Mızrağı
Shojin'in Mızrağı (3100 altın) 45 Saldırı Gücü
450 Can

Ejderha Gücü
25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.
Odaklı İrade
Yeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.
Kara Balta
Kara Balta (3000 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
20 Yetenek Hızı

Kes
Bir şampiyona fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine onun zırhını %6 azaltır. Bu etki en fazla 5 kez birikebilir.
Savaş Şevki
Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.
68,6% Kazanma1,0% Seçilme Oranı
Final Build
Ölümün Dansı
Ölümün Dansı (3300 altın) 60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı
50 Zırh

Sık Dişini
Alınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.
Karşı Koy
3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde Sık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.
70,4% Kazanma10,5% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Kara Balta
Kara Balta (3000 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
20 Yetenek Hızı

Kes
Bir şampiyona fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine onun zırhını %6 azaltır. Bu etki en fazla 5 kez birikebilir.
Savaş Şevki
Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.
62,6% Kazanma7,5% Seçilme Oranı
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın) 55 Saldırı Gücü
45 Zırh

Yeniden Doğuş
Ölümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.
47,4% Kazanma6,2% Seçilme Oranı
Yarık Gökyüzü
Yarık Gökyüzü (3100 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
10 Yetenek Hızı

Lightshield Saldırısı
Bir şampiyona yönelik ilk saldırın kritik vuruş gerçekleştirir ve can yeniler.
65,4% Kazanma6,1% Seçilme Oranı
Savaş Beyinin Kanzırhı
Savaş Beyinin Kanzırhı (3300 altın) 30 Saldırı Gücü
550 Can

Tiranlık
İlave canının %2 kadarına eşdeğer miktarda saldırı gücü sağlar.
Öç
Eksik canının yüzdesine bağlı olarak en fazla %10 Saldırı Gücü artışı sağlar.
46,1% Kazanma4,8% Seçilme Oranı
Ruh Gömleği
Ruh Gömleği (2700 altın) 400 Can
50 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı
%100 Taban Can Yenilenmesi

Sonsuz Zindelik
Üstünde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri %25 artar.
63,4% Kazanma4,5% Seçilme Oranı
Çivili Zırh
Çivili Zırh (2450 altın) 150 Can
75 Zırh

Diken
Bir saldırıdan isabet almak saldıran rakibe büyü hasarı verir ve bu birim bir şampiyonsa 3 saniyeliğine %40 etkili Yara uygular.
58,9% Kazanma4,0% Seçilme Oranı
Ölü Adamın Zırhı
Ölü Adamın Zırhı (2900 altın) 350 Can
55 Zırh
%4 Hareket Hızı

Gemibatıran
Hareket etmek en fazla 20 İlave Hareket Hızı kazanmanı sağlar. Bir sonraki saldırın biriktirilen hareket hızını tüketerek ilave fiziksel hasar verir.
Batmaz
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
66,4% Kazanma3,9% Seçilme Oranı

Rek'Sai vs Jarvan IV: Jungle Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Kraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave fiziksel hasar verir.

Gömülü haldeyken Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere hasar verir ve onları açığa çıkarır.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Gömül / Yüzeye Çık Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve hareket hızı kazanır. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz.

Gömülü haldeyken Rek'Sai, Yüzeye Çık kullanarak yakınındaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.
W
W
W
W
W
E
E
Hiddetli Isırık / Tünel Kaz Rek'Sai hedefini ısırır ve azami öfkeye sahipse ilave hasar verir.

Gömülü haldeyken Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üstünde durarak yok edebilir.
E
E
E
E
E
R
R
Hiçlik Hücumu Rek'Sai hasar verdiği rakip şampiyonları pasif şekilde işaretler. Yeteneği yeniden kullandığında kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelip işaretli hedefin üstüne çullanır ve hedefin eksik canına bağlı olarak ağır hasar verir.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
45,6% Kazanma64,6% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Kraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave fiziksel hasar verir.

Gömülü haldeyken Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere hasar verir ve onları açığa çıkarır.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Gömül / Yüzeye Çık Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve hareket hızı kazanır. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz.

Gömülü haldeyken Rek'Sai, Yüzeye Çık kullanarak yakınındaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.
W
W
W
W
W
R
E
Hiddetli Isırık / Tünel Kaz Rek'Sai hedefini ısırır ve azami öfkeye sahipse ilave hasar verir.

Gömülü haldeyken Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üstünde durarak yok edebilir.
E
E
E
E
E
R
R
Hiçlik Hücumu Rek'Sai hasar verdiği rakip şampiyonları pasif şekilde işaretler. Yeteneği yeniden kullandığında kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelip işaretli hedefin üstüne çullanır ve hedefin eksik canına bağlı olarak ağır hasar verir.
R
R
R
Yükseltme Sırası: E > Q > W
96,9% Kazanma1,2% Seçilme Oranı

Rek'Sai ipuçları:

  • Tünelleri haritaya yaymak, Hiçlik Hücumu kullanmak istediğinde bol bol seçeneğin olmasını sağlar.
  • Haritada gezinmeye başlamadan önce Gömül kullanarak, Sarsıntı Duyusu'nun sağladığı Hareket Hızı artışından ve emniyetten faydalanabilirsin.
  • Sarsıntı Duyusu, yaklaşan rakipleri sana bildirebilir ve özellikle rakibinin bölgesine girdiğinde çok faydalıdır.

Karşısında Oynarken Jarvan IV

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.