Rek'Sai Jungle rosszul áll IV. Jarvan ellen (48,0% győzelmi arány) 481 játék alapján. Ez nehéz párosítás Rek'Sai játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Rek'Sai Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,6%-ig ebben a párharcban.
Bár Rek'Sai niche választás marad (1,7%-os választási arány, 38. hely 54 Jungle bajnok közül), IV. Jarvan uralja a jelenlegi meta dzsungelt 8,3%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Rek'Sai játékosoknak - játékaid többségében IV. Jarvan-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (48,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Titánhidra, Shojin lándzsája, Fekete hasítóbárd és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 68,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Rek'Sai mind matchup (48,00%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,18 vs 5,40/perc). A 0,22 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (616 vs 569/perc). Rek'Sai-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,90, 2. vs 9. hely). Rek'Sai játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Rek'Sai Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
49,74% | Szerepkör Winrate | 51,83% |
#33 | Winrate Rangsor | #7 |
1,7% | Pick Arány | 8,3% |
2,9 | Átlagos KDA | 3,4 |
399 | Arany per Perc | 427 |
5,18 | CS/Perc | 5,40 |
0,19 | Ward per Perc | 0,21 |
569 | Sebzés per Perc | 616 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Rek'Sai versus IV. Jarvan párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Rek'Sai fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (84.12%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a IV. Jarvan creep-ölési fölényével, aki 47. helyen áll (az Rek'Sai 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Rek'Sai játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a IV. Jarvan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között