S Tier
Ahri tem bom desempenho como Mid com 51,5% de taxa de vitória (16º entre campeões de Mid), comparado a 51,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Ahri tem forte presença na meta com 9,2% de taxa de escolha geral e presença sólida de 8,9% como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 73528 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,0% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Malevolência, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Ahri tem farm baixo - 5,88 CS/min (51º entre campeões de Mid) e ganha 401 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (8º entre campeões de Mid). Tem 2,6% de taxa de ban (91º lugar). Ahri causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. As runas mais usadas para esta build são Eletrocutar, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, para Dominação primário e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Ahri Mid é forte contra Azir, Akali, Ryze, e fraco contra Diana, Kayle, e Vel'Koz.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18