Ahri Mid tem dificuldades contra Syndra (48,5% de vitórias) segundo dados de 1854 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Ahri Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,8% neste confronto.
Confronto do meta atual: Ahri (9,4% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 60 campeões de Mid) versus Syndra (4,9%, 12º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (56,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,5% para 60,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ahri enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,50%) quanto no farm (6,12 vs 6,14/min). Com déficit de 0,02 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Ahri causa mais dano (810 vs 807/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Ahri mantém melhor KDA (2,50, 14º lugar vs 40º para Syndra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Ahri Mid | Contra | Syndra Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
48,5% | Winrate do Matchup | 51,5% |
49,91% | Winrate da Rota | 50,41% |
#47 | Ranking de Winrate | #37 |
9,4% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,5 | KDA Médio | 2,2 |
381 | Ouro por Minuto | 411 |
6,12 | CS/Min | 6,14 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,32 |
810 | Dano por Minuto | 807 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ahri contra Syndra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.09%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 40º (versus 41º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ahri evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18