Ahri Mid előnyben van Syndra ellen (52,0% győzelmi arány) 1854 játék alapján. A párosítás Ahri javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ahri Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Ahri (7,9%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Syndra (4,8%, 13. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Ahri jelentős 52,0% vs 48,0% előnyt szerez. Ahri képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (56,6% győzelmi arány, 2,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Viharhullám > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 60,8%-os győzelmi arányt nyújt Syndra ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ahri megnyeri a matchup-ot (52,04%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,09 vs 6,29/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Ahri okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (805 vs 832/perc), a 52,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Ahri vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Ahri Mid | Ellen | Syndra Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
49,67% | Szerepkör Winrate | 50,36% |
#45 | Winrate Rangsor | #37 |
7,9% | Pick Arány | 4,8% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
383 | Arany per Perc | 429 |
6,09 | CS/Perc | 6,29 |
0,36 | Ward per Perc | 0,31 |
805 | Sebzés per Perc | 832 |
Az Ahri versus Syndra párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ahri által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Syndra elsősorban mágikus sebzést okoz (88.54%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Syndra creep-ölési fölényével, aki 41. helyen áll (az Ahri 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ahri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Syndra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között