Ahri Mid rosszul áll Vel'Koz ellen (47,4% győzelmi arány) 635 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ahri játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ahri Mid vs Vel'Koz Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,4%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Ahri (7,9%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Vel'Koz-val (1,1%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (81,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Liandry gyötrelme, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,4%-ról 56,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Ahri mind matchup (47,43%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,09 vs 6,56/perc). A 0,47 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Vel'Koz vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind damage-ben (1002 vs 805/perc). Ahri-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 47,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Ahri Mid | Ellen | Vel'Koz Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
47,4% | Matchup Winrate | 52,6% |
49,67% | Szerepkör Winrate | 51,97% |
#45 | Winrate Rangsor | #15 |
7,9% | Pick Arány | 1,1% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
383 | Arany per Perc | 390 |
6,09 | CS/Perc | 6,56 |
0,36 | Ward per Perc | 0,33 |
805 | Sebzés per Perc | 1002 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Ahri által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Vel'Koz elsősorban mágikus sebzést okoz (70.46%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Vel'Koz creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Ahri 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ahri játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vel'Koz játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között