Ahri Mid rosszul áll LeBlanc ellen (48,0% győzelmi arány) 1703 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ahri játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ahri Mid vs LeBlanc Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Ahri (8,9%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus LeBlanc (4,9%, 10. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Ahri magasabb tier besorolása ellenére LeBlanc az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy LeBlanc képességei specifikusan counterolják Ahri játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + A vér íze kombináció (54,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,0%-ról 57,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Ahri mind matchup (48,02%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,88 vs 5,95/perc). A 0,07 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: LeBlanc vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (825 vs 777/perc). Ahri-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: LeBlanc vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50, 4. vs 8. hely). Ahri játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Ahri Mid | Ellen | LeBlanc Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 51,47% | Szerepkör Winrate | 49,43% |
| #16 | Winrate Rangsor | #41 |
| 8,9% | Pick Arány | 4,9% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 401 | Arany per Perc | 413 |
| 5,88 | CS/Perc | 5,95 |
| 0,37 | Ward per Perc | 0,30 |
| 777 | Sebzés per Perc | 825 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Ahri versus LeBlanc párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Ahri által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a LeBlanc elsősorban mágikus sebzést okoz (83.79%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a LeBlanc creep-ölési fölényével, aki 48. helyen áll (az Ahri 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ahri játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a LeBlanc játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























