Ahri Mid tem dificuldades contra LeBlanc (48,6% de vitórias) segundo dados de 1703 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Ahri Mid vs LeBlanc Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,1% neste confronto.
Confronto do meta atual: Ahri (7,9% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 61 campeões de Mid) versus LeBlanc (5,0%, 12º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B+, Ahri luta com apenas 48,6% de taxa de vitória. As mecânicas de LeBlanc se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (54,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,6% para 57,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ahri enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,59%) quanto no farm (6,09 vs 6,22/min). Com déficit de 0,13 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Ahri causa mais dano (805 vs 766/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: LeBlanc lidera tanto na taxa de vitória (51,4%) quanto no KDA (2,80 vs 2,50, 5º vs 14º lugar). Jogadores de Ahri precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Ahri Mid | Contra | LeBlanc Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,6% | Winrate do Matchup | 51,4% |
49,67% | Winrate da Rota | 50,21% |
#45 | Ranking de Winrate | #38 |
7,9% | Taxa de Pick | 5,0% |
2,5 | KDA Médio | 2,8 |
383 | Ouro por Minuto | 425 |
6,09 | CS/Min | 6,22 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,27 |
805 | Dano por Minuto | 766 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ahri contra LeBlanc na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, LeBlanc causa principalmente dano mágico (84.71%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por LeBlanc, classificado em 44º (versus 47º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ahri evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de LeBlanc, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida