Ahri Mid tem pequena vantagem sobre Ekko (51,3% de vitórias) baseado em 961 jogos. A vantagem é de Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Ekko Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,0% neste confronto.
Ahri domina o meta (1º mais popular, 8,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Ekko (3,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ahri (S vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Ahri ocupa o 16º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (64,3% de taxa de vitória, 3,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 57,0% de taxa de vitória contra Ekko.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (5,88 vs 6,84/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ahri vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (777 vs 818/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Embora estatisticamente Ahri seja ligeiramente mais forte que Ekko na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (78.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ekko, classificado em 23º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Ekko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























