Ahri Mid sofre contra Viktor (48,3% de vitórias) em 2110 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Viktor Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Ahri (8,9% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Viktor (6,0%, 11º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Ahri, Viktor vence 51,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Viktor especificamente countera o estilo de jogo de Ahri, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (57,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,3% para 78,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ahri enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,26%) quanto no farm (5,88 vs 7,20/min). Com déficit de 1,32 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no dano (967 vs 777/min). Ahri deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Ahri mantém melhor KDA (2,50, 8º lugar vs 40º para Viktor), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Ahri Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 51,47% | Winrate da Rota | 49,25% |
| #16 | Ranking de Winrate | #45 |
| 8,9% | Taxa de Pick | 6,0% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,2 |
| 401 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,88 | CS/Min | 7,20 |
| 0,37 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 777 | Dano por Minuto | 967 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ahri contra Viktor na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Viktor causa principalmente dano mágico (94.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viktor, classificado em 11º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ahri evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viktor, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























