Ahri e Lissandra estão equilibrados no Mid (50,1% de vitórias) com base em 932 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Ahri Mid vs Lissandra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Ahri domina o meta (2º mais popular, 7,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Lissandra (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Ahri reclama uma vantagem significativa de 50,1% vs 49,9%. O kit de Ahri sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (59,4% de taxa de vitória, 3,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Lissandra.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (50,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,09 vs 6,36/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Ahri domina tanto a taxa de vitória (50,1%) quanto o dano causado (805 vs 753/min, 2º entre Mid). A diferença de 52 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,1%) quanto no KDA (2,50 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
Ahri Mid | Contra | Lissandra Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
50,1% | Winrate do Matchup | 49,9% |
49,67% | Winrate da Rota | 50,93% |
#45 | Ranking de Winrate | #29 |
7,9% | Taxa de Pick | 3,0% |
2,5 | KDA Médio | 2,4 |
383 | Ouro por Minuto | 409 |
6,09 | CS/Min | 6,36 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,34 |
805 | Dano por Minuto | 753 |
Embora estatisticamente Ahri seja ligeiramente mais forte que Lissandra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lissandra causa principalmente dano mágico (89.34%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lissandra, classificado em 38º (versus 47º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Lissandra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18