Ahri Mid tem vantagem contra Anivia (52,9% de vitórias) em 592 partidas registradas. O duelo pende para Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Ahri Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,8% neste confronto.
Ahri domina o meta (2º mais popular, 7,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (1,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Ahri reclama uma vantagem significativa de 52,9% vs 47,1%. O kit de Ahri sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (64,6% de taxa de vitória, 3,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 56,8% de taxa de vitória contra Anivia.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (52,9%) apesar de ficar para trás nos CS (6,09 vs 6,38/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Ahri domina tanto a taxa de vitória (52,9%) quanto o dano causado (805 vs 778/min, 2º entre Mid). A diferença de 27 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Ahri leva o confronto (52,9%) apesar de KDA menor (2,50 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Ahri Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
52,9% | Winrate do Matchup | 47,1% |
49,67% | Winrate da Rota | 51,08% |
#45 | Ranking de Winrate | #23 |
7,9% | Taxa de Pick | 1,7% |
2,5 | KDA Médio | 2,8 |
383 | Ouro por Minuto | 401 |
6,09 | CS/Min | 6,38 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,39 |
805 | Dano por Minuto | 778 |
O confronto Ahri contra Anivia na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (86.31%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 37º (versus 47º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Anivia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18