Ahri Mid hat einen Vorteil gegen Anivia (52,9% Gewinnrate) basierend auf 592 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Ahri.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Ahri Mid vs Anivia Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,8% in diesem Matchup verbessern.
Ahri dominiert die Meta (2. beliebtester, 8,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Anivia (1,7% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Optimieren Sie für Konsistenz: Benefee-Beschwörung gepaart mit Manafluss (64,6% Siegrate, 3,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Bösartigkeit > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe 56,8% Siegrate gegen Anivia liefert.
Sieg durch Makro: Ahri nimmt das Matchup (52,88%) trotz CS-Rückstand (6,04 vs 7,26/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Ahri dominiert sowohl Siegrate (52,9%) als auch Schaden-Output (839 vs 795/min, 2. unter Mid). Der 44 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Ahri nimmt das Matchup (52,9%) trotz niedrigerer KDA (2,50 vs 2,80). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Ahri Mid | Gegen | Anivia Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
52,9% | Matchup-Winrate | 47,1% |
50,09% | Rollen-Winrate | 51,52% |
#41 | Winrate-Rang | #19 |
8,0% | Pickrate | 1,7% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
403 | Gold pro Minute | 388 |
6,04 | CS/Min | 7,26 |
0,37 | Wards pro Minute | 0,39 |
839 | Schaden pro Minute | 795 |
Das Ahri gegen Anivia Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Ahri verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Anivia verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.38%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Anivia, der Rang 11 (gegenüber Rang 47 für Ahri) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Ahri-Spieler sollte konstanten Druck auf Anivia ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18