아리 미드, 애니비아 상대 52.9%의 승률로 우위에 있습니다. (592게임 기준)
페이지 하단에서 아리 미드 (Mid) vs 애니비아 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
아리는 메타를 지배하고(2번째 인기, 7.9% 픽률) 애니비아(1.7% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 아리이 의미 있는 52.9% 대 47.1% 우위를 차지합니다. 아리의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(64.6% 승률, 3.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 악의 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 애니비아에 대해 56.8% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 아리은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.09 대 6.38/분) 매치업을 가져갑니다(52.86%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 아리이 승률(52.9%)과 딜량(805 대 778/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 27 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 아리이 낮은 KDA(2.50 대 2.80)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
아리 미드 (Mid) | 대 | 애니비아 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
52.9% | 매치업 승률 | 47.1% |
49.67% | 포지션 승률 | 51.08% |
#45 | 승률 순위 | #23 |
7.9% | 픽률 | 1.7% |
2.5 | 평균 KDA | 2.8 |
383 | 분당 골드 | 401 |
6.09 | CS/분 | 6.38 |
0.36 | 분당 와드 | 0.39 |
805 | 분당 딜량 | 778 |
아리과 애니비아의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
아리이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 애니비아은 주로 마법 피해를 입히므로(86.31%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
애니비아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 37위를 차지합니다(아리의 47위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아리 플레이어는 애니비아에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다