Ahri Mid hat Probleme gegen Orianna (48,1% Gewinnrate) basierend auf 2407 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Ahri-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Ahri Mid vs Orianna Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 78,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Ahri (7,9% Pick-Rate, 2. beliebtester von 61 Mid-Champions) gegen Orianna (6,6%, 6. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Ahris höherer Tier-Bewertung gewinnt Orianna 52,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Oriannas Kit speziell Ahris Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Geschmack von Blut Kombination (57,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Bösartigkeit, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,1% auf 78,6% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Ahri steht sowohl Matchup- (48,05%) als auch Farm-Nachteilen (6,09 vs 7,07/min) gegenüber. Mit einem 0,98 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Ahri verursacht mehr Schaden (805 vs 747/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Orianna führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch bei der KDA (2,60 vs 2,50, 10. vs 14. Platz). Ahri-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Ahri Mid | Gegen | Orianna Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,1% | Matchup-Winrate | 52,0% |
49,67% | Rollen-Winrate | 49,10% |
#45 | Winrate-Rang | #54 |
7,9% | Pickrate | 6,6% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
383 | Gold pro Minute | 391 |
6,09 | CS/Min | 7,07 |
0,36 | Wards pro Minute | 0,33 |
805 | Schaden pro Minute | 747 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Ahri gegen Orianna Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Ahri verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Orianna verursacht hauptsächlich magischen Schaden (90.67%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Orianna, der Rang 15 (gegenüber Rang 47 für Ahri) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Ahri-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Orianna zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit