Ahri Mid tem pequena vantagem sobre Orianna (51,4% de vitórias) baseado em 2407 jogos. A vantagem é de Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Ahri (8,9% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Orianna (6,5%, 8º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ahri (S vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Ahri ocupa o 16º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (57,3% de taxa de vitória, 7,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 78,6% de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,88 vs 7,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ahri vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (777 vs 781/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,50) com 51,4% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Ahri Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 51,47% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #16 | Ranking de Winrate | #53 |
| 8,9% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,5 |
| 401 | Ouro por Minuto | 410 |
| 5,88 | CS/Min | 7,53 |
| 0,37 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 777 | Dano por Minuto | 781 |
Embora estatisticamente Ahri seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























