Ahri Mid tem bom desempenho contra Cassiopeia (54,4% de vitórias) segundo dados de 535 jogos. Os jogadores de Ahri têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Cassiopeia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 55,8% neste confronto.
Ahri domina o meta (1º mais popular, 8,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Cassiopeia (1,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ahri (S vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,4% no confronto. Essa performance explica por que Ahri ocupa o 16º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana alcança 69,9% de taxa de vitória (2,5% de popularidade), enquanto o build core Malevolência > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (55,8% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (54,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,88 vs 7,48/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ahri vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (777 vs 852/min), a taxa de vitória de 54,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,4%) quanto no KDA (2,50 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
| Ahri Mid | Contra | Cassiopeia Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 54,4% | Winrate do Matchup | 45,6% |
| 51,47% | Winrate da Rota | 51,27% |
| #16 | Ranking de Winrate | #20 |
| 8,9% | Taxa de Pick | 1,9% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,1 |
| 401 | Ouro por Minuto | 406 |
| 5,88 | CS/Min | 7,48 |
| 0,37 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 777 | Dano por Minuto | 852 |
O confronto Ahri contra Cassiopeia na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Cassiopeia causa principalmente dano mágico (94.62%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Cassiopeia, classificado em 7º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Cassiopeia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























