Ahri Mid are performanțe bune față de Cassiopeia (rata de victorii de 54,4%) după 535 de partide. Jucătorii de Ahri au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Ahri Mid vs Cassiopeia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 55,8% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 1, 8,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Cassiopeia (1,9% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Ahri (S vs A) se traduce într-o rată solidă de 54,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Ahri se află pe locul 16 la rata de victorie printre campionii Mid. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Invocare: Aery + Brățară de mană atinge 69,9% rată de victorie (2,5% popularitate), în timp ce build-ul core Nocivitate > Agonia Liandrei > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului (55,8% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Ahri ia confruntarea (54,41%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,88 vs 7,48/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Ahri câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (777 vs 852/min), rata de 54,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,4%) cât și la KDA (2,50 vs 2,10) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Ahri Mid | Împotriva | Cassiopeia Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 54,4% | Winrate Matchup | 45,6% |
| 51,47% | Winrate Rol | 51,27% |
| #16 | Clasament Winrate | #20 |
| 8,9% | Pickrate | 1,9% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,1 |
| 401 | Aur pe Minut | 406 |
| 5,88 | CS/Min | 7,48 |
| 0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,35 |
| 777 | Damage pe Minut | 852 |
Confruntarea Ahri versus Cassiopeia pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Cassiopeia cauzează în principal daună magică (94.62%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Cassiopeia, clasat pe locul 7 (versus locul 51 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Cassiopeia, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























