Ahri Mid are un avantaj ușor contra lui Aurelion Sol (rata de victorii de 51,4%) după 565 de partide. Balanța se înclină spre Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.16 (25.16) pentru confruntarea Ahri Mid vs Aurelion Sol Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 56,4% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 1, 9,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Aurelion Sol (2,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Ahri (B vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Ahri se află pe locul 47 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Gustul sângelui (75,4% rată de victorie, 2,0% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 56,4% rată de victorie împotriva lui Aurelion Sol.
Câștigă prin macro: Ahri ia confruntarea (51,38%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,12 vs 7,41/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Ahri câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (810 vs 886/min), rata de 51,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,50) cu 51,4% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Ahri Mid | Împotriva | Aurelion Sol Mid |
---|---|---|
B | Tier | C |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
49,91% | Winrate Rol | 49,93% |
#47 | Clasament Winrate | #45 |
9,4% | Pickrate | 2,0% |
2,5 | KDA Mediu | 2,5 |
381 | Aur pe Minut | 403 |
6,12 | CS/Min | 7,41 |
0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
810 | Damage pe Minut | 886 |
Deși statistic Ahri este puțin mai puternic decât Aurelion Sol pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Aurelion Sol cauzează în principal daună magică (94.52%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Aurelion Sol, clasat pe locul 10 (versus locul 41 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Aurelion Sol, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18