Ahri Mid se descurcă greu împotriva lui Kassadin (cu 48,0% victorii) în 673 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Ahri Mid vs Kassadin Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 67,0% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 1, 8,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Kassadin (2,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Ahri, Kassadin câștigă 52,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Kassadin counter-ează specific stilul de joc al lui Ahri, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Gustul sângelui (65,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Nocivitate, Agonia Liandrei, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,0% la 67,0% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Ahri se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,95%) cât și la farming (5,88 vs 7,07/min). Cu un deficit de 1,19 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Kassadin conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,1%) cât și la damage (891 vs 777/min). Ahri trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,50) cu 48,0% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
| Ahri Mid | Împotriva | Kassadin Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 48,0% | Winrate Matchup | 52,1% |
| 51,47% | Winrate Rol | 51,36% |
| #16 | Clasament Winrate | #18 |
| 8,9% | Pickrate | 2,6% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,5 |
| 401 | Aur pe Minut | 436 |
| 5,88 | CS/Min | 7,07 |
| 0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 777 | Damage pe Minut | 891 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Kassadin cauzează în principal daună magică (86.62%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Kassadin, clasat pe locul 15 (versus locul 51 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Ahri să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Kassadin, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























