Ahri มิด เล่นลำบาก ตอนเจอ Kassadin (อัตราชนะ 48.0%) จากข้อมูล 673 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Ahri
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Ahri มิด (Mid) vs Kassadin มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 67.0% ใน Matchup นี้
Ahri ครองเมตา (อันดับ 1 อัตราการเลือก 8.9%) และปะทะกับ Kassadin เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.6%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนกลาง การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Ahri จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Kassadin ชนะ 52.1% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Kassadin เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Ahri โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Electrocute + Taste of Blood ที่พิสูจน์แล้ว (65.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Malignance, Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.0% เป็น 67.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
อยู่รอดและสเกล: Ahri เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (47.95%) และการฟาร์ม (5.88 vs 7.07/นาที) ด้วยการขาดดุล 1.19 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Kassadin นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.1%) และดาเมจ (891 vs 777/นาที) Ahri ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.50) กับอัตราชนะ 48.0% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
| Ahri มิด (Mid) | ปะทะ | Kassadin มิด (Mid) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | A+ |
| 48.0% | Winrate การปะทะ | 52.1% |
| 51.47% | Winrate ตำแหน่ง | 51.36% |
| #16 | อันดับ Winrate | #18 |
| 8.9% | อัตราการเลือก | 2.6% |
| 2.5 | KDA เฉลี่ย | 2.5 |
| 401 | โกลด์ต่อนาที | 436 |
| 5.88 | CS/นาที | 7.07 |
| 0.37 | วาร์ดต่อนาที | 0.30 |
| 777 | ดาเมจต่อนาที | 891 |
แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Ahri สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Kassadin สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (86.62%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Kassadin แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 15 (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Ahri) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ahri คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Kassadin เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…


Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























