Ahri มิด มีความได้เปรียบ เหนือ Swain (อัตราชนะ 51.5%) จาก 567 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Ahri
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Ahri มิด (Mid) vs Swain มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 56.0% ใน Matchup นี้
Ahri ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 8.9% อันดับ 1 ในแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Swain ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 1.7%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ S แต่ Ahri มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 51.5% vs 48.5% ชุดสกิลของ Ahri เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Taste of Blood (49.9% อัตราชนะ 74.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Malignance > Liandry's Torment > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 56.0% ต่อ Swain
ชนะผ่านแมโคร: Ahri เอาแมตช์อัพ (51.51%) แม้จะตามหลังใน CS (5.88 vs 6.85/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Ahri ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (777 vs 798/นาที) อัตราชนะ 51.5% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Ahri เอาแมตช์อัพ (51.5%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.50 vs 2.60) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Ahri มิด (Mid) | ปะทะ | Swain มิด (Mid) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | S |
| 51.5% | Winrate การปะทะ | 48.5% |
| 51.47% | Winrate ตำแหน่ง | 53.30% |
| #16 | อันดับ Winrate | #1 |
| 8.9% | อัตราการเลือก | 1.7% |
| 2.5 | KDA เฉลี่ย | 2.6 |
| 401 | โกลด์ต่อนาที | 405 |
| 5.88 | CS/นาที | 6.85 |
| 0.37 | วาร์ดต่อนาที | 0.28 |
| 777 | ดาเมจต่อนาที | 798 |
แม้ว่าทางสถิติ Ahri จะแข็งแกร่งกว่า Swain เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Ahri สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Swain สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (91.84%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Swain แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 21 (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Ahri) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.6 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Ahri คือการรักษาแรงกดดันต่อ Swain อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























