آري في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد سواين (معدل فوز 51,5%) بناءً على 567 مباراة. المواجهة تميل لصالح آري.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة آري ميد (Mid) ضد سواين ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 56,0% في هذه المواجهة.
آري قوة رئيسية في الميتا (8,9% معدل اختيار، المرتبة 1 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) نادراً ما يواجه سواين غير الشائع (1,7% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-S، لكن آري يحقق ميزة مهمة 51,5% مقابل 48,5%. مجموعة آري تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ مذاق الدم (49,9% معدل فوز، 74,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الخبث > عذاب لياندري > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 56,0% ضد سواين.
فز من خلال الماكرو: آري يأخذ المواجهة (51,51%) رغم التأخر في الـCS (5,88 مقابل 6,85/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: آري يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (777 مقابل 798/دقيقة)، معدل الفوز 51,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: آري يحقق النصر في المواجهة (51,5%) رغم KDA أقل (2,50 مقابل 2,60). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| آري ميد (Mid) | ضد | سواين ميد (Mid) |
|---|---|---|
| S | الطبقة | S |
| 51,5% | نسبة فوز المواجهة | 48,5% |
| 51,47% | نسبة فوز الدور | 53,30% |
| #16 | ترتيب نسبة الفوز | #1 |
| 8,9% | معدل الاختيار | 1,7% |
| 2,5 | متوسط النسبة | 2,6 |
| 401 | الذهب لكل دقيقة | 405 |
| 5,88 | جنود/دقيقة | 6,85 |
| 0,37 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
| 777 | الضرر لكل دقيقة | 798 |
بينما آري أقوى قليلاً من سواين إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه آري يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سواين يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.84%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سواين، مرتب 21 (مقابل 51 لـ آري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,6 مقابل 2,5) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب آري الحفاظ على ضغط مستمر على سواين، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























