ميد (Mid) Matchup

Ahri vs Xerath

Patch: 15.18 (25.18)
الدوري: بلاتينيوم+
آري

آري

الثعلبة ذات التسعة ذيول
ميد (Mid)
آري ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
50,09%

Matchup معدل فوز

48,1%
آري vs زيراث انتصارات
51,9%
زيراث vs آري انتصارات
زيراث

زيراث

الدجال الصاعد
ميد (Mid)
زيراث ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,57%

آري ضد زيراث - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.18 (25.18)

آري ميد (Mid) ضد زيراث ميد (Mid) - من الأقوى؟

آري في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد زيراث (معدل فوز 48,1%) بناءً على 1449 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي آري.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة آري ميد (Mid) ضد زيراث ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,2% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

آري يسيطر على الميتا (المرتبة 2 الأشهر، 8,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع زيراث (3,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + مذاق الدم (56,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، لهيب الأشباح، قبعة موت رابادون، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,1% إلى 57,2% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: آري يواجه تحديات في المواجهة (48,07%) والزراعة (6,04 مقابل 6,68/دقيقة). مع نقص 0,64 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: زيراث يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,9%) والضرر (931 مقابل 839/دقيقة). آري يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: زيراث يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,9%) و KDA (3,10 مقابل 2,50، المرتبة 2 مقابل 14). لاعبو آري بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

آري ضد زيراث - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

آري ميد (Mid)
آري ميد (Mid)
ضد
زيراث ميد (Mid)
زيراث ميد (Mid)
B+الطبقةA+
48,1%نسبة فوز المواجهة51,9%
50,09%نسبة فوز الدور51,57%
#41ترتيب نسبة الفوز#18
8,0%معدل الاختيار3,8%
2,5متوسط النسبة3,1
403الذهب لكل دقيقة436
6,04جنود/دقيقة6,68
0,37الأوراد لكل دقيقة0,37
839الضرر لكل دقيقة931

كيفية هزيمة زيراث باستخدام آري (ميد (Mid))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة آري ضد زيراث في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه آري يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، زيراث يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.28%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيراث، مرتب 24 (مقابل 47 لـ آري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,1 مقابل 2,5) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة آري ميد (Mid) ضد زيراث ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب آري تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب زيراث، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

آري vs زيراث: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
46,1% نسبة الفوز81,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
65,5% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار

آري vs زيراث: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,2% نسبة الفوز70,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
عزم
النوبة الثانية
النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النمو الزائد
النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

56,1% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار

آري vs زيراث: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
48,9% نسبة الفوز94,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

48,8% نسبة الفوز63,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,4% نسبة الفوز23,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,5% نسبة الفوز6,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
50,5% نسبة الفوز10,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
55,6% نسبة الفوز19,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
ختم الظلام
ختم الظلام (350 ذهب) 15 قوة القدرة
50 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه قدره 10. تفقد 5 من المجد عند الموت.
تكسب 4 قوة قدرة مقابل كل مجد.
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
59,9% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,4% نسبة الفوز23,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,5% نسبة الفوز6,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
48,9% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
57,2% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
58,3% نسبة الفوز6,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

53,4% نسبة الفوز12,1% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
50,9% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
58,3% نسبة الفوز6,2% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
46,0% نسبة الفوز5,0% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
50,8% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
54,9% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
46,6% نسبة الفوز4,1% معدل الاختيار

آري vs زيراث: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
كرة الخداع ترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
نار الثعلبة تكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.
W
W
W
W
W
E
E
فتنة ترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.
E
E
E
E
E
R
R
اندفاع الروح تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
44,6% نسبة الفوز45,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
كرة الخداع ترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
نار الثعلبة تكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.
W
W
W
W
W
R
E
فتنة ترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.
E
E
E
E
E
R
R
اندفاع الروح تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
57,7% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

آري نصائح:

  • استخدم قدرة الفتنة لتجهيز متواليات قدراتك، حيث تجعل إلقاء كرة الخداع ونار الثعلبة أسهل بكثير.
  • ابدأ معارك جماعية باستخدام الفتنة، وطارد الشاردين بقدرة اندفاع الروح.
  • تسمح قدرة اندفاع الروح بتفعيل قدرات آري، وتفتح طرقًا نحو الفتنة، وتساعد بتحقيق إصابة مزدوجة مع كرة الخداع، وتغلق للانتفاع من نار الثعلبة.

اللعب ضد زيراث

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.