آري في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على أوريانا (معدل فوز 51,4%) بناءً على 2407 مباراة. المواجهة تفضل آري بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة آري ميد (Mid) ضد أوريانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 78,6% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: آري (8,9% معدل اختيار، المرتبة 1 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد أوريانا (6,5%، المرتبة 8). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم آري الأعلى (S مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا آري يحتل المرتبة 16 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ مذاق الدم (57,3% معدل فوز، 7,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الخبث > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 78,6% ضد أوريانا.
فز من خلال الماكرو: آري يأخذ المواجهة (51,36%) رغم التأخر في الـCS (5,88 مقابل 7,53/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: آري يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (777 مقابل 781/دقيقة)، معدل الفوز 51,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,50) مع معدل فوز 51,4% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| آري ميد (Mid) | ضد | أوريانا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| S | الطبقة | C |
| 51,4% | نسبة فوز المواجهة | 48,6% |
| 51,47% | نسبة فوز الدور | 48,48% |
| #16 | ترتيب نسبة الفوز | #53 |
| 8,9% | معدل الاختيار | 6,5% |
| 2,5 | متوسط النسبة | 2,5 |
| 401 | الذهب لكل دقيقة | 410 |
| 5,88 | جنود/دقيقة | 7,53 |
| 0,37 | الأوراد لكل دقيقة | 0,30 |
| 777 | الضرر لكل دقيقة | 781 |
بينما آري أقوى قليلاً من أوريانا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه آري يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أوريانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.45%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أوريانا، مرتب 6 (مقابل 51 لـ آري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب آري الحفاظ على ضغط مستمر على أوريانا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة




























