آري في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد سيندرا (معدل فوز 52,0%) بناءً على 1854 مباراة. المواجهة تميل لصالح آري.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة آري ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,8% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: آري (7,9% معدل اختيار، المرتبة 2 الأشهر من أصل 61 أبطال ميد (Mid)) ضد سيندرا (4,8%، المرتبة 13). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B+، لكن آري يحقق ميزة مهمة 52,0% مقابل 48,0%. مجموعة آري تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (56,6% معدل فوز، 2,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > لهيب الأشباح مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 60,8% ضد سيندرا.
فز من خلال الماكرو: آري يأخذ المواجهة (52,04%) رغم التأخر في الـCS (6,09 مقابل 6,29/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: آري يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (805 مقابل 832/دقيقة)، معدل الفوز 52,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: آري يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,0%) ونسبة KDA (2,50 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
آري ميد (Mid) | ضد | سيندرا ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B+ |
52,0% | نسبة فوز المواجهة | 48,0% |
49,67% | نسبة فوز الدور | 50,36% |
#45 | ترتيب نسبة الفوز | #37 |
7,9% | معدل الاختيار | 4,8% |
2,5 | متوسط النسبة | 2,3 |
383 | الذهب لكل دقيقة | 429 |
6,09 | جنود/دقيقة | 6,29 |
0,36 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
805 | الضرر لكل دقيقة | 832 |
مواجهة آري ضد سيندرا في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه آري يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (88.54%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 41 (مقابل 47 لـ آري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,5) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب آري الحفاظ على ضغط مستمر على سيندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18