آري في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد فيغار (معدل فوز 51,8%) بناءً على 1566 مباراة. المواجهة تميل لصالح آري.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة آري ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 80,5% في هذه المواجهة.
آري يسيطر على الميتا (المرتبة 2 الأشهر، 8,0% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فيغار (3,7% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B+، لكن آري يحقق ميزة مهمة 51,8% مقابل 48,2%. مجموعة آري تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (69,9% معدل فوز، 2,4% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > ساعة زونيا الرملية مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 80,5% ضد فيغار.
فز من خلال الماكرو: آري يأخذ المواجهة (51,76%) رغم التأخر في الـCS (6,04 مقابل 6,68/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: آري يهيمن على معدل الفوز (51,8%) ومخرجات الضرر (839 مقابل 752/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 87 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: آري يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,8%) ونسبة KDA (2,50 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
آري ميد (Mid) | ضد | فيغار ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B+ |
51,8% | نسبة فوز المواجهة | 48,2% |
50,09% | نسبة فوز الدور | 50,57% |
#41 | ترتيب نسبة الفوز | #32 |
8,0% | معدل الاختيار | 3,7% |
2,5 | متوسط النسبة | 2,2 |
403 | الذهب لكل دقيقة | 404 |
6,04 | جنود/دقيقة | 6,68 |
0,37 | الأوراد لكل دقيقة | 0,30 |
839 | الضرر لكل دقيقة | 752 |
بينما آري أقوى قليلاً من فيغار إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه آري يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيغار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.95%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره فيغار، مرتب 24 (مقابل 47 لـ آري) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,5) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب آري الحفاظ على ضغط مستمر على فيغار، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18